Unity利用 UI的Mask实现对精灵Sprite的遮挡
最新推荐文章于 2024-08-05 21:28:35 发布
本文介绍如何在Unity中使用UI的Mask组件,结合动态生成的RenderTexture和自定义Shader,来实现精灵Sprite的遮挡效果,具体步骤包括分层渲染、设置Mask层、创建Mask Camera、编写脚本以及应用Mask Shader和组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成