FreeRTOS学习(九) 队列操作

声明及感谢: 跟随正点原子资料学习, 在此作为学习的记录和总结
环境 keil , stm32f103

队列用于通信的, 所以队列也可也叫消息队列.

队列出队阻塞
当任务尝试从一个队列中读取消息的时候可以指定一个阻塞时间.

(1) 当阻塞时间 设置为0 的时候为 不阻塞
(2) 当阻塞时间设置为0~portMAX_DELAY 为 阻塞时间就是 设置的时间. 阻塞的时间单位为时钟节拍数.
(3) 当阻塞时间设置为portMAX_DELAY 就是一直持续阻塞.

队列入队阻塞
情况和出队类似.

相关API函数以及使用
1.队列 创建

#define KEYMSG_Q_NUM    1  		// 按键消息队列的数量
#define MESSAGE_Q_NUM   4   	// 发送数据的消息队列的数量
QueueHandle_t Key_Queue;   		// 按键消息队列的句柄
QueueHandle_t Message_Queue;	// 消息队列的句柄

 Key_Queue=xQueueCreate(KEYMSG_Q_NUM,sizeof(u8));        // 创建消息 队列大小为1字节
  Message_Queue=xQueueCreate(MESSAGE_Q_NUM,USART_REC_LEN); // 创建请求消息队列.

2.队列发送和接收信息
队列发送和接收信息有两种情况,
第一种 在任务中发送和接收消息

发送:

xQueueSend( xQueue, pvItemToQueue, xTicksToWait )

参数: xQueue 队列句柄
pvItemToQueue 要发送的消息. 在发送过程中是将数据拷贝到队列中的.
xCopyPosition 阻塞时间.

返回值: pdPASS 发送成功
errQUEUE_FULL 队列满了 发送失败

接收:
读取完以后删除消息数据.

xQueueReceive( xQueue, pvBuffer, xTicksToWait )

参数 xQueue 消息句柄
pvBuffer 消息缓冲区
xTicksToWait 阻塞时间

反回值: pdTRUE 接收完成
pdFALSE 接收失败.

第二种 在中断服务函数中发送和接收消息

发送:

xQueueSendFromISR( xQueue, pvItemToQueue, pxHigherPriorityTaskWoken )

参数 Message_Queue 队列句柄
pvItemToQueue 要发送的消息
pxHigherPriorityTaskWoken 标记退出中断服务函数后是否需要进行任务切换
当等于pdTRUE 那么 在退出中断服务函数之前一定要进行任务切换

返回值: pdPASS 发送成功
errQUEUE_FULL 队列满了 发送失败

注意: 进行任务切换 即 调用 portYIELD_FROM_ISR(pxHigherPriorityTaskWoken ); 参数传 发送消息的第三个参数进去, 即可.

接收:
读取完以后删除消息数据.

BaseType_t xQueueReceiveFromISR( QueueHandle_t xQueue, void * const pvBuffer, BaseType_t * const pxHigherPriorityTaskWoken )

参数: xQueue 队列句柄
pvBuffer 数据保存缓冲区
pxHigherPriorityTaskWoken 标记退出此函数以后是否需要进行任务切换. 如果此值为pdTRUE
那么在退出中断函数之前 需要进行任务切换.
反回值: pdTRUE 接收完成
pdFALSE 接收失败.

注意: 进行任务切换 即 调用 portYIELD_FROM_ISR(pxHigherPriorityTaskWoken ); 参数传 接收消息的第三个参数进去, 即可.

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FreeRTOS中的队列是一种用于在任务之间传递数据的机制。它具有以下几个特点:\[1\] 1) 在FreeRTOS中,消息队列传递的是实际的数据,而不是数据的地址。这与其他操作系统中的消息队列有所不同。 2) 消息队列不属于特定的任务,任何任务都可以向队列发送消息,也可以从队列中接收消息。 3) 队列的长度决定了队列所能容纳的最大数据项目数量。 在FreeRTOS中,可以使用xQueueCreate()函数来创建一个队列。该函数会从FreeRTOS堆中分配存储空间来存储队列。如果堆中没有足够的空间来分配队列,则函数会返回NULL。创建成功后,函数会返回队列的句柄(QueueHandle_t类型)。\[2\] 需要注意的是,在FreeRTOS中,不推荐一个任务接收来自多个队列的数据,因为这种设计模式不优雅且效率低下。最好让一个任务只接收来自一个队列的数据。如果应用程序必须让某个任务接收来自多个队列的消息,可以使用队列集合来实现这种需求。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [freeRTOS学习 — 消息队列](https://blog.csdn.net/weixin_43866583/article/details/125555241)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [FreeRTOS基础四:队列](https://blog.csdn.net/luliplus/article/details/121087810)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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