要变天了,谷歌新政策,真的对华为“不讲武德”吗?

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大家好,我是校长。

今天我们聊一聊最近谷歌决定要执行的一个新政策。

01

谷歌新政策

前几天,谷歌对开发者推送了一条新的消息,表示今年 8 月起谷歌应用商店将执行新的政策,所有上传至谷歌商店的应用需要使用.aab 的格式,而不再是.apk。这代表着谷歌将进一步加强自己对应用商店和安卓系统的管理。如果这项政策正式执行,意味着用户很难从谷歌应用商店之外的第三方下载应用。

谷歌在公告中是这样说的:

为了给更多用户带来这些好处,并专注于能使所有开发者受益的现代化 Android 分发,Google Play 将从 2021 年 8 月开始要求新发布的应用程序以 Android App Bundle 的形式进行分发。这将取代 APK 作为标准发布格式。

02

不讲武德?

很多人看到这条消息,就开始臆想了,说这个政策是针对华为鸿蒙系统的。

有网友说:

如果这项政策正式执行,意味着用户很难从谷歌应用商店之外的第三方下载应用,对于目前才刚刚起步、且兼容安卓.apk 应用的鸿蒙 OS 来说,无疑是一次巨大的挑战。目前华为走的是“先兼容 后独立”的路线,谷歌这样的举动可能不会影响到国内的华为用户,但国外的用户势必会受到影响。有趣的是,Windows 11 也刚刚表示已经兼容安卓应用。

还有的网友说:

这说明谷歌限制华为兼容安卓应用的手段多的是,你想主动通过兼容的方式来获取安卓的应用根本就是痴心妄想。Google Play 每年给应用开发者带来大约 400 亿美元收入,Google Play 收入大约 600 多亿美元,全球 500 强的小米营收 2000 多亿元人民币已排在全球 500 强第 422 位,可见 Google Play 的收入有多么丰厚。

华为强调它给应用开发者建立的基金为 10 亿美元,相比起谷歌给应用开发者的分成可谓九牛一毛。如此巨额的收入让谷歌有能力驱使应用开发者不断更换格式,而跟随着华为要兼容这些格式就只能疲于奔命,而且两年时间来采取兼容的方式也只能得到 13 万多应用。庞大的收入还能让谷歌要求应用开发者不得为华为开发应用,而谷歌自家的 YouTube 等应用自然也不可能兼容华为鸿蒙系统,如此一来,华为要建立生态谈何容易?可以看出谷歌已对华为鸿蒙采取严防死守的策略,鸿蒙发展生态的每一步都面临巨大的困难。

更有网友说:这就是针对华为鸿蒙的,谷歌不讲武德啊

我感觉大家的想法是多余的,我不倾向于说谷歌的这个政策是有意针对华为的。

我为什么这么讲呢?

1、早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。

根据 Google 的数据统计,目前已有超过 100 万个应用程序正在使用 AAB 格式。这囊括了大多数 Play Store 上排名前 1000 的应用和游戏,其中包括 Twitter、Netflix、Gameloft 旗下的游戏、Adobe 和 Duolingo 等。

这也就是说:AAB 格式的应用早在 2018 年就开始了,而且 Google Play 上已经有很多这种格式的应用了。

时间点是在鸿蒙发布之前。

2、AAB 说到底就是一个 Android 应用包的格式,AAB 的影响范围只在 Google Play 商店和 apk mirror 等分发渠道,不影响国内渠道哦。而且 AAB 的目的是切分不同架构的支持库,缩减分发包的大小以给用户更好的体验。

这个角度来讲,人家真的是为了用户。

3、既然华为鸿蒙系统能够做到兼容 apk 文件,兼容 aab 的应用是个问题吗?这只是一个应用安装层面的变化。而且目前鸿蒙系统 2.0 的包管理是基于 Android 10 的,并不支持这个新特性。

4、国内也根本无法使用 Google Play ,对国内的安卓没啥影响,国内的应用渠道太多了。

所以,我感觉这并不是有意针对华为的。

所以,我理解大家的爱国情绪,但是并不是别人的每一个变化都是有意针对咱,我们要开放的去看待问题。

03

为什么这么做?

aab 格式的优势有哪些呢?

  • Android App Bundle :Google Play 使用 App Bundle 来生成和优化 APK,以便针对不同的设备配置和语言进行分发。这使你的应用程序占用空间更少,据说平均比 APK 少 15%;

  • Play App Signing:Play App Signing 是 App Bundle 的必要条件,它通过使用 Google 的安全基础设施来保护应用程序签名密钥不会丢失,并提供了一个升级到全新的、加密能力更强的应用程序签名密钥的选项;

  • Play Feature Delivery:Play Feature Delibery 使您能够通过安装时间、条件和按需交付模式,定制将哪些功能模块交付给哪个设备以及何时交付;

  • Play Asset Delivery:通过动态交付大型资产,减少用户的等待时间,同时降低交付成本。使用 Play Asset Delivery 的游戏可以使用纹理压缩格式定位,因此你的用户只得到适合其设备的资产,没有浪费空间或带宽。

而且在未来 Play App Signing 将开始向选定的应用程序推出 APK Signature Scheme v4,使其有可能在较新的设备选择性地访问即将提供的 Android 性能功能。

所以,综上来看,从安装包的角度,可以让安装包更小,从签名的角度,签名密钥不丢失,加密能力更强,从渠道分发的角度更有利于及时管理。所以,我更倾向于谷歌是想进一步加强自己对应用商店和安卓系统的管理,想学苹果,严格控制生态,加强应用的管理,毕竟 App 的分发和开发者的抽成利益巨大,这样有利于保护谷歌自己的利益。

你说呢?

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