【Unity】动态设置宏定义

安卓平台指定,第二参数是宏字符串 

PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup.Android, tmpSymbols);

新增宏时注意要用;分割宏,字符串是"宏1;宏2;宏3;",新增宏方法如下:

public static void AddSymbol(string symbol)
{
    var scriptingDefineSymbols = new List<string>(PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup.Android).Split(';'))
    {
        symbol
    };
    PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup.Android, string.Join(";", scriptingDefineSymbols));
}

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