//创建一个球体
scene::ISceneNode * node = smgr->addSphereSceneNode();
if (node)
{
node->setPosition(core::vector3df(0,0,30));
node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING, false);//关闭关照效果,意味着整个物体都受到光照了。
}
创建物体
最新推荐文章于 2024-04-13 23:15:40 发布
//创建一个球体
scene::ISceneNode * node = smgr->addSphereSceneNode();
if (node)
{
node->setPosition(core::vector3df(0,0,30));
node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING, false);//关闭关照效果,意味着整个物体都受到光照了。
}