unity动态生成按钮

要在下面的滑动栏动态加载给定数量的按钮。

1.将按钮做成预制体。

2.添加排列的组件,之后添加的按钮会自动排列好,这个非常省心

3. 贴代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UIController : MonoBehaviour
{
    private GameObject Step_Panel;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Step_Panel=GameObject.FindWithTag("Step_Panel");
        for (int i = 0; i < StepXMLInit.stepInfos.Count; i++)
        {
            //加载,实例化预制体
            GameObject BtnX = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("StepX"));
            //对加载出来的按钮重命名
            BtnX.name = $"Btn_Step_{i}";
            //对按钮里面的文本进行修改
            BtnX.GetComponentInChildren<Text>().text = i.ToString();
            //设父关系,自动排列到滑动栏
            BtnX.transform.SetParent(Step_Panel.transform);
        }

        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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