Character Controller
属性 | 功能 |
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Slope Limit | 将碰撞体限制为爬坡的斜率不超过指示值(以度为单位)。 |
Step Offset | 仅当角色比指示值更接近地面时,角色才会升高一个台阶。该值不应该大于角色控制器的高度,否则会产生错误。 |
Skin width | 两个碰撞体可以穿透彼此且穿透深度最多为皮肤宽度 (Skin Width)。较大的皮肤宽度可减少抖动。较小的皮肤宽度可能导致角色卡住。合理设置是将此值设为半径的 10%。 |
Min Move Distance | 如果角色试图移动到指示值以下,根本移动不了。此设置可以用来减少抖动。在大多数情况下,此值应保留为 0。 |
Center | 此设置将使胶囊碰撞体在世界空间中偏移,并且不会影响角色的枢转方式。 |
Radius | 胶囊碰撞体的半径长度。此值本质上是碰撞体的宽度。 |
Height | 角色的胶囊碰撞体高度。更改此设置将在正方向和负方向沿 Y 轴缩放碰撞体。 |