2023年软考高级系统分析师学习笔记一【软件工程】

软件工程
    系统规划
    软件工程
        信息系统生命周期
            立项阶段:企业全局、形成概念、需求分析(做与不做) 
            开发阶段:
                系统规划 
                    初步调查、分析系统目标、可行性研究、制定系统建设方案
                    系统设计任务书(系统建设方案、实施计划)
                系统分析
                    业务流程、数据、软件需求、网络需求分析
                    产出物:系统需求规格说明书、软件需求规格说
                    明书、确认测试计划、系统测试计划、初步的用户手册
                系统设计
                    软件架构设计、软件概要设计、详细设计、网络设计
                    产出物:架构设计文档、概要设计说明书、详细设计说明书
                    程序规格说明书、概要测试设计、详细测试设计、各类设计图
                系统实施
                    软件编码、软件单位集成系统测试、综合布线
                    产出物:源码、单元测试、集成测试报告、操作手册
                系统收验
                    确认测试、试运行
                    产出物:确认测试报告、项目验收报告
            运维阶段:通收难收、移交之后(最长的阶段)
            消亡阶段:更新改造、功能扩展、报废重新
        软件开发模型
            瀑布模型 需求明确(结构化方法)
            原型 需求不明确、需求分析、了解需求、简易系统可以只有界面
                快速原型
                增量模型
            螺旋模型:制定计划、风险分析、实施工程、客户评估
            原型+瀑布模型
            V模型 偏向于测试的模型、测试贯穿于始终
            喷泉模型 迭代、无间隙
            构件组装模型
                需求分析和定义
                软件架构设计
                构件库的建立 
                    构件标准
                    构件库
                        构件获取
                        构件管理
                应用软件构件
                测试和发布
            UP 统一过程 大型系统开发特点:
                用例驱动、以架构为中心、迭代和增量
                1-初始:确定项目范围和边界、识别系统关键用例
                展示系统的候选架构、估计项目费用和时间、评估项目风险
                2-细化:建立软件架构基出(完成软件架构设计)
                3-构建:开发剩余的构件、构件组装与测试 详细设计+实现
                4-交付:进行测试、制作发布版本
            敏捷方法共性:小步快跑、分很多轮小迭代
            减轻了一些文档负荷
                4大价值观:
                    沟通(面对面)、简单、反馈、勇气
                    
            常见方法:XP 对费用控制严格的公司中使用
                    水晶系列:最少的纪律约束
                    开放式源码: 地域广
                    SCRUM:明确定义了的可重复的方法过程    
                    FDD: 首席程序员和类程序员
            
        逆向工程:从最终成果,反推设计,需求
            实现级:包括程序的抽象语法树、符号表、过程的设计表示低层
            结构级:
            功能级:
            领域级:UML图
        净室软件工程
            
    需求工程
    系统设计
    系统测试与维护


系统规划
    初步调查
    确定系统目标
    分析子系统的组成
    拟定系统的实施
    进行可行性研究
    制订系统建设方案 (系统设计任务书)

可行性分析
    经济可行性
        成本
            固定成本:不随产量变化 
                管理人员的工资、办公费、员工培训费、
                广告费、技术开发经费等
            变动成本:随产量变化 
                开发资金、外包费用、产品包装费、直接材料费
            混合成本
            直接成本:投入在项目上
            间接成本:分摊到项目上
            
            销售额=固定成本+可变成本+利润
            
             现值P=F/(1+i)n
             净现值NPV 大于0
             净现值率=NPV/Ip(投入)
             投资回收期=3+(差钱/收益)
             投资回收率=1/投资回收期*100%
             总投资收益率=投资收益/投资总额*100%
             
    技术可行性
    社会(法律)可行性分析
    用户使用可行性
        管理可行性 系统与现有管理机制的一致性,改革
        运行可行性
    

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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