敢于向陌生人开口聊天【自信大气,嗨,你好、放松,简单与直接、发现说错了话,即时道歉】

本文探讨了如何通过真诚、开放式的聊天方式,包括赞美、提问、适时的反馈和话题引导,以及在不同社交场合中的沟通策略,提升人际交往的舒适度和信任感,减少紧张副作用,实现有效的沟通和建立长期亲和力。
摘要由CSDN通过智能技术生成
开场:


        1、打招呼(你好!Hi)+眼前看到、道具
        2、陌生人:直接说一下情况
        3、打招呼+一两句话

聊天中:


        聊天不下结论
        聊天轻松一下心情
        聊天不在对错,
一笑就行
        聊天对话的开放性


收场:

        咱们边走边聊
        咱们下次再聊,笑着离开
提出:
        1、聊得真开心呀、但是要赶时间、下次咱们好好聊
       
 2、呀真是不巧,我现在有点事要马上去办了、但是今天聊的这些啊一定要记得啊咱们下次继续

自说自话
        1、有意识的安排短暂的沉默
        2、没有转换的时候,友好的道别
        3、打预防针(不早了,我也该准备晚饭了)
        4、咱们下次聊

回应:
        真是聊的太开心了都忘了时间了,快去忙吧,咱们下次再聊


氛围
        真诚的回应

语气要有情感变化

       1、学会真诚的赞美,你看到的东西最直观的东西(具体)

        2、独有的优点


一种:原则

二种:可以讨论、闲聊不分对错、不争辩

找到每件事的优点和共性

会提问吗?

问、答、赞

同类的问题(真的,后来呢?

反馈:

        辅助用语(嗯、的确是这样、我也这么认为)
拓展
        忍(给他表演一段时间)、问(转移话题)、收(合适的打断)


引起话题:

联想与引身
        说到。。。?
        这让我想到了。。。?
        是否有类似的经历

找话题:

        找到关键词--搌开
        继续找话题,顺着对方的话往下说
        转移话题,有什么特点?


幽默:真诚、友善之心

三不原则:不刻意、不低俗(短处、忌讳、隐私、不友好评价)、不累赘

三因原则:因地、因人、因时(语境)

可以自嘲,不要补刀


咖啡与酒
喝一点酒、小灼
刚刚好


答案中多加一句话

容纳

取得信任:

热情的回应+分享自己的相关经历

自我表露的程度更容易得到信任

沟通能力比较强一点


好呀,到时候在联系

打招呼+开始对话+提出约定或告别+互相质疑


自信:
        1、放松,简单与直接
        2、不要过分在意自己的形象
        3、彼止真诚你的不足,让你成为真实的人


方法上:
        1、不要想很久才说一句话,而是要想到什么就说什么
        原来是这样呀,我还不知道呢
2、寻找一切机会找人说话
        恐惧者来于你行动之前的胡思乱想,并不会真的到来,你和别人每一次对话,你就能变更好
        发现说错了话,即时道歉
对方说错的时候,微笑、善意提醒
        3、集中谈话内容,敞开自我足够自信,自带光环,成为一个喜欢的人


        失意人前不说得意话

        同理心倾听,正实遭遇,重新打起精神


MAP《人,建立可聊话题列表》

热点话题,偏好负面信息

3点原因:
        1、对周围环境有所警戒,担心自己也有同样的遭遇,所以提前做好心理准备
        2、做好心理准备的时候,提前做好应对方法
        3、庆幸倒霉的不是自己,从而获得一些幸福感


小问题&小难度


实践练习

遛狗:

比如:毛色真漂亮,什么品种?真温顺、多大了?

遛小孩:睡得真香?看上去孩子精神真好

先给中小孩:小朋友多大了?玩具真帅气?然后,你孩子真聪明,哎带俩孩子很累吧


理发师:你是哪里人?干这行多久了?

想做我们生意的:最近生意不错呀,这边店铺租金很贵吧

座车、座电梯:

相同的环境中,对方也会有同样的感受
天气好热呀?
不知道还得等多久?

有时候,脸皮该厚则厚


年轻人:追剧+遇像明星
中年人:房子车子、票子孩子
老年人:养老金、键康问题
家族主妇:家居和孩子教育问题


不站队,巧妙的避免矛盾转移话题

先道歉,在请客

长期亲和力:

有效沟通

打游戏=同类,战在他旁边,他没有逃开,
和这里的人都不熟呀,哎呀还真的不好插话呀

说上两句话了

聊天的本是让人放松、愉快

一句话,让一座就起来了

放松,欢乐

交流

长辈:不要争峰相对,哄着他们,寻找共同点:养生吃的什么身体这么好、带小孩累不累

异性:

紧张副作用;

1、想得太多了,本能的出招,放松
 见人打招呼,多实践,不断练习

2、声音在小,让对方能听清,学会有感情的说话,让人感受到你喜悦和悲伤,别怕暴露自己这样更容易产生共鸣

3、患得患失,话得没有说上几句,勇敢说出第一句话,可能会有意想不到的收获,同时你锻炼自己的勇气的机会。


失去的前提是得到,向对方迈前一步,但至少能证明你的勇气


吸引对方的注意力:行为举止大方最基本的要求,自信大气,嗨,你好

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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