cocos2d-x lua 简单实现左右摇晃、摇摆效果

function initItemsShakeActions()
    local turn_radian = 5
    for k,item in ipairs(self.items) do
        local time = math.random(6,10) / 10
        -- print("*****************1 time = ",time)
        local roatet1 = cc.RotateTo:create(time,turn_radian)
        local roatet2 = cc.RotateTo:create(time*2,-turn_radian)
        local roatet3 = cc.RotateTo:create(time,0)
        local action = cc.RepeatForever:create(cc.Sequence:create(roatet1,roatet2,roatet3))
        item:runAction(action)
    end
end

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