cocos2dx lua实现按钮的放大和缩小功能



如下为cocos2dx lua实现的按钮放大缩小功能,使用起来非常简单:

local function buttonEvent(sender,eventType)
	if eventType == ccui.TouchEventType.began then 
		local scale = cc.ScaleTo:create(1,0.8)
 		local ease_elastic = cc.EaseElasticOut:create(scale)
 		sender:runAction(ease_elastic)      
        
	elseif eventType == ccui.TouchEventType.ended then
            	local scale = cc.ScaleTo:create(1,1)
  		local ease_elastic = cc.EaseElasticOut:create(scale)
  		sender:runAction(ease_elastic)
     
	elseif eventType == ccui.TouchEventType.canceled then
            	local scale = cc.ScaleTo:create(1,1)
  		local ease_elastic = cc.EaseElasticOut:create(scale)
  		sender:runAction(ease_elastic)
	end
end 


   


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值