在使用Qt编写UI界面时,经常会碰到需要重写 mousePressEvent等之类的函数,这里需要根据不同的情况对事件event进行处理。
总结起来如下:
- accept:接受事件(不往下传递),意味着这次的事件已经被接受,不会再往下传递,不会传递给父类。
- ignore:忽略事件(会继续往下传递),意味着这次事件不被接受,这个事件会一直往下传递。
其他参考
https://blog.csdn.net/swartz_lubel/article/details/54951455
在使用Qt编写UI界面时,经常会碰到需要重写 mousePressEvent等之类的函数,这里需要根据不同的情况对事件event进行处理。
总结起来如下:
其他参考
https://blog.csdn.net/swartz_lubel/article/details/54951455