引言
本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
在游戏开发中,配置是一个重要的角色,他常常由策划去驱动,调整和优化,使得游戏的难度和设定更加符合玩家们的体验,因此作为游戏最重要的组成之一,我们要设计一个专门的管理器模块去管理它,下面跟随笔者一起来看看。
本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。
什么是配置管理器?
游戏开发中的配置管理器是一个关键的组件,它用于管理和加载游戏中的各种配置数据。这些配置数据包括游戏的参数、关卡信息、道具属性、角色属性、文本内容等等。配置管理器的主要目标是使游戏数据易于访问、修改和维护。
配置管理器的主要功能
配置数据的集中管理:配置管理器将游戏中的配置数据集中存储在一个地方,通常以配置文件的形式存在。这样,游戏的各个模块可以轻松访问这些数据,而不必在代码中硬编码配置信息。
易于修改和扩展:将配置数据从游戏逻