第五课:引用的本质分析

学习狄泰软件学院唐老师C++课程心得,文章内容来自于唐老师课件
一、引用的意义

  • 引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
  • 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    二、特殊的引用
    const引用
  • 在C++中可以声明const引用
  • const Type& name=var
  • const引用让变量拥有只读属性
    在这里插入图片描述
  • 当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
    在这里插入图片描述
#include <stdio.h>

void Example()
{
    printf("Example:\n");
    
    int a = 4;
    const int& b = a;
    int* p = (int*)&b;
    
   // b = 5;
    
    *p = 5;
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
}

void Demo()
{
    printf("Demo:\n");
    
    const int& c = 1;
    int* p = (int*)&c;
    
    //c = 5;
    
    *p = 5;
    
    printf("c = %d\n", c);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    Example();
    
    printf("\n");
    
    Demo();

    return 0;
}
结果:
Example:
a = 5
b = 5

Demo:
c = 5

在这里插入图片描述思考:引用有自己的存储空间吗?

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char& r;
};

int main(int argc, char *argv[])
{ 
    char c = 'c';
    char& rc = c;
    TRef ref = { c };
    int *p=NULL;
    printf("sizeof(p)=%d\n",sizeof(p));    
    printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&));
    printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));
    
    printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));
    printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r));

    return 0;
}
sizeof(p)=8
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 8
sizeof(ref.r) = 1

三、引用的本质

  • 引用在C++中的内部实现是一个指针常量
    在这里插入图片描述注意:
  • (1)C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
  • (2)从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节
#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char* before;
    char& ref;
    char* after;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    char a = 'a';
    char& b = a;
    char c = 'c';

    TRef r = {&a, b, &c};

    printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
    printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
    printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
    printf("&r.before = %p\n", &r.before);
    printf("&r.after = %p\n", &r.after);

    return 0;
}
sizeof(r) = 24
sizeof(r.before) = 8
sizeof(r.after) = 8
&r.before = 000000000062FDF0
&r.after = 000000000062FE00

四、引用的意义

  • C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
  • 功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
  • 安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
  • 操作性:简单易用,又不失功能强大
    实例:函数返回引用
#include <stdio.h>

int& demo()
{
    int d = 0;
    
    printf("demo: d = %d\n", d);
   /返回局部变量的引用,警告
    return d;
}

int& func()
{
    static int s = 0;
    
    printf("func: s = %d\n", s);
    
    return s;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int& rd = demo();
    int& rs = func();
    
    printf("\n");
    printf("main: rd = %d\n", rd);
    printf("main: rs = %d\n", rs);
    printf("\n");
    
    rd = 10;
    rs = 11;
    
    demo();
    func();
    
    printf("\n");
    printf("main: rd = %d\n", rd);
    printf("main: rs = %d\n", rs);
    printf("\n");
    
    return 0;
}
demo: d = 0
func: s = 0

main: rd = 0
main: rs = 0

demo: d = 0
func: s = 11

main: rd = 0
main: rs = 11

在这里插入图片描述总结:

  • 引用作为变量别名而存在旨在代替指针
  • const引用可以使得变量具有只读属性
  • 引用在编译器内部使用指针常量实现
  • 引用的最终本质为指针
  • 引用可以尽可能的 避开内存错误
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