Unity制作2D动画时选择合适的资源包,不仅可以大幅提升效率和质量,还能让人心情愉悦,更加有动力做动画。以下是本人亲自验证后,非常好用的几类常用工具和资源包,涵盖骨骼动画、特效、精灵管理等多个方向,希望对各位朋友有所帮助:
一、骨骼动画 & 骨骼工具
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Unity 2D Animation Package
- 类型:官方免费工具包
- 特点:支持骨骼绑定(Rigging)、权重绘制(Weight Painting)和动画混合,适合制作角色骨骼动画。
- 适用:Unity 2020+ 版本,需通过 Package Manager 安装。
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Spine
- 类型:第三方付费工具(需搭配 Unity 插件)
- 特点:专业级骨骼动画工具,支持反向动力学(IK)、蒙皮变形和动画分层,导出
.json
或.skel
文件到 Unity。 - 适用:复杂角色动画(如战斗动作、换装系统)。
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DragonBones
- 类型:免费开源骨骼动画