Open3D点云库 C++学习笔记

配准篇(一)



前言

点云配准的方法主要可以分为两类,一类是全局(粗)配准方法,另一类为局部配准方法
一般情况下,在对两幅点云进行配准时,如果点云之间的初始位姿差别比较大,就需要先使用全局配准方法,将两幅点云移动到一个比较接近的位置和姿态,然后再使用局部配准的方法进行精准匹配。如果直接使用局部配准的方法容易陷入局部最优解,使配准发生错误。只有在两幅点云的初始位姿已经非常接近的时候,可以直接使用局部配准的方法完成两幅点云的配准。
全局配准算法不需要初始化对齐。它们通常会得到一个不太紧密的配准结果,并常被用作局部配准方法的初始化位姿。本章节将主要介绍两种全局配准方法:RANSAC全局配准法快速全局配准法


一、RANSAC全局配准法

此函数可以将转换后的源点云与目标点云在一起进行可视化:

void VisualizeRegistration(const open3d::geometry::PointCloud &source,
                           const open3d::geometry::PointCloud &target,
                           const Eigen::Matrix4d &Transformation) {
    std::shared_ptr<geometry::PointCloud> source_transformed_ptr(
            new geometry::PointCloud);
    std::shared_ptr<geometry::PointCloud> target_ptr(new geometry::PointCloud);
    *source_transformed_ptr = source;
    *target_ptr = target;
    source_transformed_ptr->Transform(Transformation);
    visualization::DrawGeometries({source_transformed_ptr, target_ptr},
                                  "Registration result");
}

首先需要对两幅点云分别进行下采样,估计法线,然后为每个点计算 FPFH 特征。FPFH 特征是一个 33 维向量,描述了一个点的局部几何特性。33 维空间中的最近邻查询可以返回具有相似局部几何结构的点。这些步骤可以由如下函数来完成:

std::tuple<std::shared_ptr<geometry::PointCloud>, //tuple是一个元组
           std::shared_ptr<geometry::PointCloud>,
           std::shared_ptr<pipelines::registration::Feature>>
PreprocessPointCloud(const char *file_name, const float voxel_size) {
    auto pcd = open3d::io::CreatePointCloudFromFile(file_name);
    auto pcd_down = pcd->VoxelDownSample(voxel_size); //下采样
    pcd_down->EstimateNormals(  //估计法线
            open3d::geometry::KDTreeSearchParamHybrid(2 * voxel_size, 30));
    auto pcd_fpfh = pipelines::registration::ComputeFPFHFeature(
            *pcd_down,          //计算FPFH 特征
            open3d::geometry::KDTreeSearchParamHybrid(5 * voxel_size, 100));
    return std::make_tuple(pcd, pcd_down, pcd_fpfh); //返回一个元组
}

RANSAC全局配准法主要程序如下,完整程序可以在我的github主页下载

    // Prepare input
    std::shared_ptr<geometry::PointCloud> source, source_down, target,
            target_down;
    std::shared_ptr<pipelines::registration::Feature> source_fpfh, target_fpfh;
    std::tie(source, source_down, source_fpfh) =
            PreprocessPointCloud("../data/fragment.ply", voxel_size);  //原点云
    std::tie(target, target_down, target_fpfh) =
            PreprocessPointCloud("../data/fragment1.ply", voxel_size); //目标点云

    visualization::DrawGeometries({source, target},"Initial state"); //展示两幅点云的初始状态

    pipelines::registration::RegistrationResult registration_result;

    // Prepare checkers
    std::vector<std::reference_wrapper<
            const pipelines::registration::CorrespondenceChecker>>
            correspondence_checker;
    auto correspondence_checker_edge_length =
     //检查从源和目标对应关系中分别绘制的任意两条任意边(由两个顶点形成的线)的长度是否相似。
     //检查||edgesource||>0.9⋅||edgetarget||和||edgetarget||>0.9⋅||edgesource||是真的。
            pipelines::registration::CorrespondenceCheckerBasedOnEdgeLength(
                    0.9);
    auto correspondence_checker_distance =
            //检查对齐的点云是否接近(小于指定的阈值)
            pipelines::registration::CorrespondenceCheckerBasedOnDistance(distance_threshold);
    correspondence_checker.push_back(correspondence_checker_edge_length);
    correspondence_checker.push_back(correspondence_checker_distance);

        registration_result = pipelines::registration::
                RegistrationRANSACBasedOnFeatureMatching(
                        *source_down, *target_down, *source_fpfh, *target_fpfh,
                        mutual_filter, distance_threshold,
                        pipelines::registration::
                                TransformationEstimationPointToPoint(false),
                        3, correspondence_checker,
                        pipelines::registration::RANSACConvergenceCriteria(
                                max_iterations, confidence));

两幅点云的初始位姿展示:

在这里插入图片描述

两幅点云配准后结果展示:

在这里插入图片描述

二、快速全局配准法(FGR)

考虑到基于 RANSAC 的全局配准方案可能需要消耗较长的时间。[Zhou2016]提出了一种更快的方法,它的优化过程不需要内部循环中的最近点查询,因此可以节省大量计算时间。

快速全局配准法的主程序如下:

int main(int argc, char *argv[]){
    float voxel_size =
            utility::GetProgramOptionAsDouble(argc, argv, "--voxel_size", 0.05);
    float distance_multiplier = utility::GetProgramOptionAsDouble(
            argc, argv, "--distance_multiplier", 1.5);
    float distance_threshold = voxel_size * distance_multiplier;
    int max_iterations =
            utility::GetProgramOptionAsInt(argc, argv, "--max_iterations", 64);
    int max_tuples =
            utility::GetProgramOptionAsInt(argc, argv, "--max_tuples", 1000);

    // Prepare input
    std::shared_ptr<geometry::PointCloud> source, source_down, target,
            target_down;
    std::shared_ptr<pipelines::registration::Feature> source_fpfh, target_fpfh;
    std::tie(source, source_down, source_fpfh) =
            PreprocessPointCloud("../data/fragment.ply", voxel_size);
    std::tie(target, target_down, target_fpfh) =
            PreprocessPointCloud("../data/fragment1.ply", voxel_size);

    pipelines::registration::RegistrationResult registration_result =
            pipelines::registration::
                    FastGlobalRegistrationBasedOnFeatureMatching(
                            *source_down, *target_down, *source_fpfh,
                            *target_fpfh,
                            pipelines::registration::
                                    FastGlobalRegistrationOption(
                                            /* decrease_mu =  */ 1.4, true,
                                            true, distance_threshold,
                                            max_iterations,
                                            /* tuple_scale =  */ 0.95,
                                            max_tuples));
    VisualizeRegistration(*source, *target,
                          registration_result.transformation_);
                          
    cout<<"RegistrationResult withfitness:"<<registration_result.fitness_<<endl;
    cout<<"RegistrationResult rmse:"<<registration_result.inlier_rmse_<<endl;
    
    return 0;
}

两幅点云配准后结果展示:

在这里插入图片描述
通过适当的配置,快速全局配准的准确性甚至可以与局部配准方法ICP相媲美。更多实验结果可以参考文献[Zhou2016]

三、参考资料

http://www.open3d.org/docs/latest/tutorial/pipelines/global_registration.html
https://github.com/isl-org/Open3D/releases/tag/v0.15.0


总结

以上就是配准篇(一)的全部内容,完整的可执行代码可以在我的github仓库进行下载,文章会持续更新,如果文章中有写的不对的地方,希望大家可以在评论区进行批评和指正,大家一起交流,共同进步!

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Open3D是一个开源的计算机图形,可以用于三维图形处理和点云处理。在Open3D中,点云变换是指对点云数据进行旋转、平移、缩放或仿射变换的操作。 点云变换在许多计算机视觉和机器人领域中具有重要的应用。例如,在SLAM(同步定位与地图构建)中,通过对点云进行变换可以将局部地图与全局坐标系对齐;在目标检测和识别中,可以通过对点云进行变换来实现尺度不变性和姿态估计等任务。 在Open3D中,点云变换可以通过变换矩阵来实现。变换矩阵是一个4x4的矩阵,包含了旋转、平移和缩放等变换信息。通过将点云数据与变换矩阵相乘,可以将点云进行相应的变换。具体操作如下: 1. 创建一个变换矩阵。可以使用Open3D提供的函数创建单位矩阵,然后根据需要进行旋转、平移和缩放等操作,将结果保存到变换矩阵中。 2. 将点云数据加载到Open3D中。可以使用Open3D提供的函数加载点云数据,例如从PLY或XYZ文件中加载。 3. 将变换矩阵应用于点云数据。使用Open3D提供的函数,将变换矩阵与点云数据进行乘法运算,得到变换后的点云数据。 4. 可以将变换后的点云数据保存到文件中,或者通过Open3D提供的函数进行可视化显示。 通过Open3D进行点云变换,可以方便地实现对点云数据的各种变换操作。同时,Open3D还支持其他强大的功能,例如点云配准、滤波和特征提取等,可以帮助开发人员进行更多的点云处理任务。
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