六.添加物理特效

主角设置

Add Component --> Rigidbody 2D

在这里插入图片描述

Add Component --> Capsule Collider 2D

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调整碰撞区域

在这里插入图片描述
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设置Z轴不旋转

在这里插入图片描述

### 使用 Three.js 实现烟雾特效 为了实现逼真的烟雾效果,通常会采用粒子系统配合纹理贴图的方式。通过调整粒子的颜色、透明度和大小随时间变化,可以模拟出烟雾扩散的过程。 #### 创建场景与相机 首先初始化一个基本的Three.js场景并设置透视摄像机: ```javascript const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; ``` #### 添加渲染器 接着配置WebGLRenderer用于绘制整个场景: ```javascript const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); ``` #### 构建几何体与材质 对于烟雾来说,推荐使用`THREE.PointsMaterial`作为材料类型,并指定合适的参数如颜色、尺寸衰减等特性。同时加载一张带有alpha通道的PNG图片作为纹理映射给这些点状物体,从而形成半透明的效果[^1]。 ```javascript // 加载纹理资源 const textureLoader = new THREE.TextureLoader(); const smokeTexture = textureLoader.load('path/to/smoke.png'); // 设置粒子属性 const particlesGeometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints([ /* ... */ ]); particlesGeometry.setAttribute( 'size', new THREE.Float32BufferAttribute([/*...*/], 1) ); const material = new THREE.PointsMaterial({ size: 1, map: smokeTexture, transparent: true, blending: THREE.AdditiveBlending, depthTest: false, }); material.color.setHSL(Math.random() * 0.2 + 0.5, 0.75, Math.random() * 0.25 + 0.5); const points = new THREE.Points(particlesGeometry, material); scene.add(points); ``` #### 动态更新粒子状态 为了让烟雾看起来更加自然流动,在每一帧中都需要重新计算各个粒子的位置以及其他相关属性(比如速度)。这可以通过自定义着色器或者直接修改顶点位置的方式来完成。这里给出一种简单的方法——利用JavaScript循环遍历所有粒子并给予随机增量改变其坐标值[^5]。 ```javascript function animateParticles(timeDelta) { const positions = particlesGeometry.attributes.position.array; for (let i = 0; i < numParticles; ++i) { // 更新每个粒子的速度向量... // 应用新的位移至当前位置上 positions[i * 3 + 1] -= timeDelta * velocity.y; if (positions[i * 3 + 1] < -heightLimit) { resetParticle(i); // 当超出边界时重置该粒子的状态 } } particlesGeometry.attributes.position.needsUpdate = true; } ``` 以上就是基于Three.js框架下的一种简易版烟雾生成方案概述。当然实际应用当中还可以加入更多细节优化,例如引入物理引擎来驱动更真实的气体动力学表现形式;或是借助GPU加速技术提高性能效率等等[^3]。
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