2012移动开发工具盘点:16大跨平台游戏引擎
毫无疑问,游戏是所有App里最赚钱的一大类,但曾经在多数人看来,游戏开发是一件高深莫测的事,要懂各种编程语言,但随着技术的发展,越来越多傻瓜式游戏开发工具涌现,不懂编程的人,也可以实现自己的游戏开发梦想。
在《2012移动开发工具盘点:傻瓜式游戏工具引擎》一文中,CSDN为大家介绍了Top傻瓜式移动游戏开发工具,现在将为大家,介绍好用的跨平台游戏开发工具,但当中大部分需要一定的编程基础,比较专业,少量工具则适合没有编程基础的人。
1.Edgelib:2D及3D中间件游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone、塞班、Mac,Linux等等平台的游戏开发。可免费使用。
2.Emo:移动游戏框架,利用Squirrel脚本语言,基于OpenGL ES及OpenAL/OpenSL开发iOS及Android游戏。开源,免费。
3.Unreal Development Kit:是目前世界最知名的授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。支持iOS及Android。虚幻3引擎的免费版本,不包含源代码,但包含了开发基于虚幻3引擎独立游戏的所有工具。
4.JMonkey Engine:基于Java OpenGL的免费开源引擎,一个基于场景图、高性能的图形API,是一个使用Java语言编写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,支持任意的绘制系统。可用Java语言编程并导入任何与OpenGL 2兼容的设备。
5.ShiVa3D:号称最具跨平台意义的移动游戏引擎,是一个3D游戏引擎及开发工具包,支持iOS,Android,WP及黑莓。国内有专门的书作介绍。
6.Libdx:免费的Android、HTML5及Java 3D/2D游戏开发框架,只写一次便可以适配到多个平台。
图:用Libgdx开发的游戏
7.Papaya Social Game Engine:2D游戏引擎,帮助轻松开发移动社交游戏,支持iOS及Android。另外还提供游戏内购买系统,帮助你实现游戏的货币化。
8.MoSync:HTML5/JavaScript的轻量级工具,用于开发iOS,Android及Windows Phone的本地移动App。开发者能通过MoSync精简库调用本地设备API,开发的App还能使用本地的UI控件。为Android设备做开发时,MoSync可以创建Dalvik字节码,也能在使用Java-Native界面和NDK时直接工作于C++层面。
9.NME:免费开源框架,能用于开发Android、iOS、黑莓及WindowsPhone App,无需C或C++开发技巧。
图:用NME开发的游戏