V4L2编程笔记 (2)

1.

#include <errno.h>    //用于判断错误的型号

#include <sys/stat.h>  //测试硬件设备的状态

 

fprintf(stderr,"can not open '%s':%d,%s/n",dev_name,errno,strerror(errno));

 

errno代表错误的序号,strerror(errno)表示输出这个错误的数字所代表的实际的字符串含义

 

 Cannot open '/dev/video0': 16, Device or resource busy

 

2.为了更好的调试,返回错误信息我编制了函数

  void errno_exit(char *s)

 {

 

  fprintf(stderr,"%s '%s':%d,%s",s,dev_name,strerror);

 

 }

3.为了更方便控制硬件信息,我封装ioctl函数到xioctl

int  xioctl(int cmd,void *arg)

 {

   int ret;

  do

   ret=ioctl(fd,cmd,arg);

  while(ret==-1&&EINTR == errno);

  return ret;

 

 

 }

 

4.打开设备后需用VIDIOC_QUERYCAP进行设备查询,ioctl()使用指针指向struct v4l2_capability对应的结构体变量cap

  若返回值为EINVAL,则说明驱动与指定的标准不符。

  ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap)

 

5.ioctl()成功时返回为0,若错误则返回-1,并会设置相应的errno变量,可能的errno变量错误代码如下

      EBADF fd不是一个已打开的合法的文件描述符

      EBUSY :当输入/输出正在运行时,但另一个进程锁住了相关资源就会发生该错误

      EFAULT argp参数指向了一个不可访问的内存区域

      EINVALrequest参数或者指针参数argp非法(即驱动不匹配该硬件设备)

6 struct v4l2_requestbuffers

 {

   _u32 count;

   enum v4l2_buf_type type;
  enum v4l2_memory memory;
  _u32 reserved[2];

 }req

 我们利用该结构体和VIDIOC_REQBUF这个ioctl()函数来给驱动设备分配内存。
 count
表示请求的buffer的数量

**为了给驱动设备分配内存片段,应用程序需要调用VIDIOC_REQBUF这一ioctl函数,且调用之前,需得指定所要分配的内存片段的类型和数量
 
(该申请到的内存片段是存于驱动设备的,而非用户空间的)

7
  struct v4l2_buffer
{
  _u32 index;
  enum v4l2_buf_type type;
  _u32 bytesused;
  _u32 flags;
  enum v4l2_field field ;
 ....
/* memory loction */
 enum v4l2_memory memory;
 union
  {
    _u32 offset;       //
memory设置为V4L2_MEMORY_MMAP 有效 ,表明视频数据在驱动内存块中的偏移量
    unsigned userptr;  //
memory设置为V4L2_MEMORY_USERPIR有效,表明为一块视频数据内存的指针
  }m;
 _u32 length;
 _u32 input;
 _u32 reserved;
};

index
应用程序所设置的内存片段的序号
**用于查询前面VIDIOC_REQBUF所申请的req.count内存片段信息,包括在驱动设备内存中的偏移量m.offset,所以需要使用req.count
 struct v4l2_b
  for(i=0;i<req.count;i++)
 {
   ioctl(VIDIOC_QUERYBUF,)

 }

 

 

 

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### 回答1: Linux摄像头V4L2编程是一种在Linux系统上使用V4L2(Video for Linux 2)接口进行摄像头编程的技术。它可以让开发者通过编写C/C++程序来控制摄像头的各种参数,如分辨率、帧率、曝光时间等,并实现视频流的采集、处理和显示等功能。这种技术在嵌入式系统、机器视觉、视频监控等领域得到广泛应用。 ### 回答2: Linux摄像头v4l2编程是一种基于Linux操作系统的摄像头驱动及其应用程序的编程技术。V4L2(Video4Linux2)是Linux下的一个视频采集标准,在Linux 装有摄像设备时,通过v4l2可以访问硬件设备,并对其进行控制及获取图像流数据。摄像头v4l2编程可以通过Linux系统下的应用程序对摄像头进行访问和控制,同时可以获取到相应的视频数据进行处理和分析。 在摄像头v4l2编程中,开发者可以使用v4l2库来进行编程,该库提供了一系列的API接口供开发者调用,通过这些接口可以实现对摄像头硬件设备的控制和调节,例如设置摄像头分辨率、亮度、对比度、曝光等参数。同时,开发者也可以通过v4l2库进行相关图像采集操作,获得摄像头的图像流数据,进行图像处理和算法分析。 在摄像头v4l2编程中,开发者需要了解一些基本的概念和技术,例如Linux系统的文件系统、驱动程序的编写、设备文件的读写操作等。此外,开发者还需要了解v4l2库的使用方式、相关API接口的调用和使用方法、摄像头图像采集的技术细节等方面的知识。 总之,Linux摄像头v4l2编程是一种基于Linux系统的应用程序开发技术,通过对v4l2库的学习和使用,开发者可以实现对摄像头硬件设备的控制和图像采集操作,为Linux系统下的视频应用程序提供了很好的支持和帮助。 ### 回答3: v4l2(Video for Linux 2)是在Linux内核中用于视频设备管理的API。它提供了摄像头、调节参数、读取视频流等功能,并且其文档资料非常充足,是Linux上最流行的视频编程接口。 v4l2编程分为锁定缓冲区(mmap)方式和非锁定缓冲区(read/write)方式。在v4l2编程中,摄像头设备会以文件方式进行管理,可以使用open()进行文件打开,并使用ioctl()控制摄像头参数。 摄像头的采集和显示需要经过如下步骤: 1. 打开设备文件:使用open()函数打开摄像头文件(/dev/video0等)。 2. 设置设备参数:可以使用ioctl()函数设置摄像头的相关参数,如视频格式、分辨率、帧率等。 3. 预览或采集:使用mmap()或read()/write()等函数进行视频流的采集或预览。 4. 销毁缓冲区:使用munmap()函数销毁缓冲区。 在v4l2编程中,使用带有ioctl()命令的结构体来设置和获取摄像头的参数。这些结构体是非常重要的,并且必须正确地填写和使用。常见的结构体包括: - v4l2_capability:获取摄像头驱动的属性信息。 - v4l2_format:设置图像的格式,如图像的大小、颜色格式等。 - v4l2_requestbuffers:请求缓冲区(用于存放采集到的图像数据)。 - v4l2_buffer:描述一个缓冲区,包括缓冲区地址和长度。 - v4l2_ioctl:控制设备驱动程序。 在v4l2编程中,一些常见的命令包括: - VIDIOC_QUERYCAP:查询设备的能力。 - VIDIOC_S_FMT:设置视频格式。 - VIDIOC_REQBUFS:请求缓冲区。 - VIDIOC_QUERYBUF:查询缓冲区的尺寸和位置。 - VIDIOC_QBUF:压入缓冲区到队列。 - VIDIOC_DQBUF:从队列取出一个缓冲区。 - VIDIOC_STREAMON:启动视频流。 - VIDIOC_STREAMOFF:停止视频流。 总的来说,v4l2编程确实有一定的复杂程度,但使用它可以非常方便地控制和操作摄像头,实现视频采集、预览和处理等功能。当然,在进行v4l2编程时,合理地理解和应用各种结构体和命令非常重要,需要多加练习和深入理解。

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