Cocos2dx-lua 环境下的 luajit 编译脚本目录

又开始开始扯蛋了。。


前提是 luajit 环境已经完成好了


@Yang Wenwei

#!/bin/bash
# 源脚本文件
srcdir=/Users/lwuit/work/football/cocos2d-x-2.2/projects/FootBall/scripts
# 编译后的目标文件
tagdir=/Users/lwuit/work/football/cocos2d-x-2.2/projects/FootBall/aaaaa
# 此处不考虑 mac 下的svn版本 提交的时候麻烦的很
rm -rf $tagdir/*
#
#截取不要的长度
srcdir_lenth=${#srcdir}
#找文件咯
find $srcdir -name "*.lua" |while read line;
do	
	# aa/aa/aa.lua
	tem_dir=${line:srcdir_lenth}

	# aa/aa/
	c=${tem_dir%/*a}

	# 创建对应目录
	mkdir -p $tagdir/$c

	# 执行luajit脚本命令
	luajit -b $line $tagdir/$tem_dir
done

可以配置上面的两个目录 一键完成 lua脚本的编译


执行出错 需要 加执行权限 chmod +x 文件.sh 

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