ngui Slider

拖动条效果的实现

先创建一个Object BackGround添加BoxClider 、UI Slider,添加一个子类ForeGround。创建一个Thumb,把这个3个Object分别拖入到脚本UI Slider 属性下的Appearance中,给子类ForeGround做ngui自带的适配属性,给Thumb做左右适配
这样一个简单的拖动效果接OK拉~

代码实时的监控拖动值得大小

拖动条的大小是从0-1的区间变动,我们只要监控UI Slider 下面的Value属性值即可

    if (transform.parent.name.Equals("XXX"))
        {
            Debug.Log("调背景音乐大小:" + transform.GetComponent<UISlider>().value);
            if (!MusicTouch)
            {
                MusicTouch = true;               
                return;
            }
            SoundManager.Instance.MusicVolume = transform.GetComponent<UISlider>().value;           
        }
        if (transform.parent.name.Equals("XXXX"))
        {
            Debug.Log("调音效大小");
            if (!SoundTouch)
            {
                SoundTouch = true;
                return;
            }
            SoundManager.Instance.SoundVolume = transform.GetComponent<UISlider>().value;
        }
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