NGUI创建进度条(Slider)

本文介绍了如何在Unity3D中利用NGUI组件创建一个从左到右的进度条。首先,创建两张相同大小的图片作为背景和前景;接着,为图片添加Collider;然后,将Sprite添加Slider Script,并配置Appearance属性,将Foreground设置为前景图片,Background设置为背景图片,Thumb设置为游标;最后,设定Direction为Left To Right,初始Value为0,通过拖动展示进度效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建两张一样大小的图片,位置如下
在这里插入图片描述
2.给Sprite添加Collider
在这里插入图片描述
3.给Sprite添加Slider Script
在这里插入图片描述
4.设置Slider Scriptd的Appearance属性
Foreground设置为Sprite(1) 拖动的时候慢慢显示的那个图片
Background设置为Sprite 一开始就显示的图片
Thumb:游标
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5.设置Direction为Left To Right、Value为0
在这里插入图片描述
6.拖动显示效果
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值