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原创 ROS2 bouncy+Ubuntu18.04 LTS

ROS2入门教程-linux下apt安装ROS2 Crystal1. 在Ubuntu 16.04中使用ROS 1 Kinetic和ROS 2 Ardent;2. 在Ubuntu 18.04中使用ROS 1 Melodic和ROS 2 Bouncy。说明: 在Linux环境下使用apt方式安装ROS2 Crystal 测试环境:Ubuntu 18.04 + ROS2 cr...

2019-06-29 17:00:57 785

翻译 官网urdf和xacro

官网地址:http://gazebosim.org/tutorials/?tut=ros_urdfTutorial: Using a URDF in GazeboThe Universal Robotic Description Format (URDF) is an XML file format used in ROS to describe all elements of a rob...

2019-06-27 22:01:55 4312

翻译 Gazebo的xacro文件添加各种plugins

官网地址:http://gazebosim.org/tutorials?tut=ros_gzpluginsTutorial: Using Gazebo plugins with ROSGazebo plugins give your URDF models greater functionality and can tie in ROS messages and service calls...

2019-06-27 21:25:42 2279

原创 Gazebo中sdf文件和urdf和xacro文件的区别

sdf文件、urdf文件和xacro文件都是模型文件。 xacro文件是urdf文件的改进版,urdf文件只能在rviz等中显示,不能在仿真器中显示出来。 xacro文件可以在gazebo仿真器中显示出来,相对urdf文件,xacro文件增加了更多的属性设置标签。 sdf文件和urdf文件、xacro文件都可以加载dae等三维模型文件。 sdf和urdf、xacro的区别是:...

2019-06-24 15:24:01 6022 7

原创 Gazebo仿真中.sdf/.world文件标签

.sdf 文件详细代码:<?xml version="1.0" ?><sdf version="1.5"> <model name="cafe"> <static>true</static> <link name="link"> <collision name="main_f...

2019-06-24 14:42:01 4897

原创 gazebo的SDF和World文件,修改模型颜色

只需要改变sdf文件中的material的属性就行 <material> <script> <uri>file://media/materials/scripts/gazebo.material</uri> <name>Gazebo/WoodFloor</name> ...

2019-06-24 13:58:34 3756

原创 强化学习的开源平台

Open Source Reinforcement Learning PlatformsOpenAI gym - A toolkit for developing and comparing reinforcement learning algorithms OpenAI universe - A software platform for measuring and training an...

2019-06-12 15:14:56 1509

转载 Python--格式化输出%s和%d

原文:https://www.cnblogs.com/claidx/p/7253288.htmlpythnprint格式化输出。%r 用来做 debug 比较好,因为它会显示变量的原始数据(raw data),而其它的符号则是用来向用户显示输出的。1. 打印字符串print ("His name is %s"%("Aviad"))效果:2.打印整数print (...

2019-06-11 09:27:45 928

原创 如何利用Gazebo的可视化设置world 文件中参数

1、打开Gazebo的主界面,选择模型文件,在主界面设置模型的参数,并且保存为是.world文件,我们自己设置的一下参数就在里面。2、我们可以根据上面的world文件的位置参数设置代码,去设置我们在ros工作空间的world的模型位置参数。第一步我们依靠gazebo 的可视化,第二部我们把需要的参数拷贝进去我们自己需要的world文件中。注意:这样可以免去我们不能记忆好多标签的烦恼,依...

2019-06-06 15:42:41 4874 6

原创 Gazebo将自带的三个几何样式(球、圆柱、正方体)到处为.gazebo中的model文件

1、Gazebo的自带的几何图形2、选择Gazebo内部的几何体,右键-->Edit Model ,可以设置模型3、选择file --> save as 直接保存成我们需要的.gazebo/model下面的模型文件http://gazebosim.org/tutorials?cat=guided_b&tut=guided_b3...

2019-06-06 15:33:49 2917

原创 Vscode的快捷键

选中按TAB右移,按SHIFT+TAB左移先全选或者选中部分代码。然后按Ctrl + K,紧接着Ctrl + F (自动排版)Ctrl+K ,Ctrl+C (代码注解)Ctrl+K ,Ctrl+U (取消代码注解)Ctrl+# (新打开编辑区域)ctrl+shift+k VSCode 删除当前行快捷键...

2019-06-06 10:26:45 1325

原创 A3C(Asynchronous advantage actor-critic )/异步优势actor-critic 算法

回忆下之前的DQN算法,为了方便收敛使用了经验回放的技巧。那么我们的Actor-Critic是不是也可以使用经验回放的技巧呢?当然可以!不过A3C更进一步,还克服了一些经验回放的问题。经验回放有什么问题呢? 回放池经验数据相关性太强,用于训练的时候效果很可能不佳。举个例子,我们学习下棋,总是和同一个人下,期望能提高棋艺。这当然没有问题,但是到一定程度就再难提高了,此时最好的方法是...

2019-06-05 21:02:10 2147

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