基于C++的Lagrange插值法算法

//Point.h///

 

#pragma once

class Point
{
public:
 Point(void);
 Point(double xx,double yy);
public:
 ~Point(void);
public:
 double x;
 double y;
};

//Point.h end

//Point.cpp begin/

#include "Point.h"

Point::Point(void)
{
 x=0.0;
 y=0.0;
}

Point::~Point(void)
{
}
Point::Point(double xx,double yy)
{
 x=xx;
 y=yy;
}

 

//Point.cpp end ///

//Lagrange.h  begin /

#pragma once
#include "Point.h"
#include <vector>
using namespace std;


class Lagrange
{
public:
 Lagrange(void);
public:
 ~Lagrange(void);
private:
 vector <Point> v;
public:
 void add(double x,double y);
 double getFin(double x);
};

 

//Lagrange end <

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