cocos2d-lua .csb文件动画播放

该博客介绍了如何在cocos2d-lua中加载和播放.csb文件动画。通过创建节点、添加子节点、创建时间线并设置帧事件回调,实现了动画的播放控制。同时,通过监听按钮事件来实现动画的开始和暂停功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

local root = cc.CSLoader:createNode("SecondLayer.csb")

    layer:addChild(root)

    

    self.sprite2 = root:getChildByName("Sprite_2")

   

    local timeline = cc.CSLoader:createTimeline("SecondLayer.csb");

    layer:runAction(timeline);

 

    timeline:setFrameEventCallFunc(function(dt)

        print(dt:getEvent())  -- 帧事件

    end)

    

    local startBtn = root:getChildByName("Button_1")

    local function startAction(sender,eventType)

        if eventType == 2 then

            if sender:getTitleText() == "开始"

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