说一下Cocos2d-lua中如何骨骼动画。
骨骼动画是用Cocostudio导出的,主文件是*.csb 。下面贴代码,加载csb文件,创建body执行某个动作。另外,这个骨骼动画中有个bug,在执行某个动作的时候,会触发多余的帧事件,貌似跟这个动画执行的原理有关,反正不该执行的帧事件也会被触发,我把调用这个方法的方式修改了一下,问题已解决。ps:我的cocos版本是3.3rc2 不知道新的版本有木有这个问题。。
local tbState = {
{standby = {
0,35}, walk = {
36,53},stun = {
54,70}, skill1 = {
71,136},skill2 = {
137,188}, death = {
189,268}}