自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

原创 产品经理修炼手册-经验分享

谈谈产品总体  混合各种学科  可以说是个人和各种方面的总结吧,要想去分析或者自己着手一个产品,至少在经济,管理和心理方面有所涉猎,因为这不只是一个关于研究产品制作的方面,你要学会怎么处理内部关系,外部交流和怎么去发现事物等等。一个我很喜欢的话吧,可以给大家说说,“行万里路或读万卷书”。  敬畏技术  这个对本身出身技术的人来说还好说,因为真正的产品最重要的是前期的设计和分析,在开...

2018-10-18 23:33:11 583

原创 产品经理修炼手册—腾讯手游解答

  这次想给大家写一下关于腾讯最开始想手游方向发展时总结出来的一些经验,而且我也觉得作为产品方向的大家应该多去了解一点关于产品实际项目的实例和分享,当然最近也在考虑写一篇关于个人如何发展和没有目标时候的解决办法的文章,大家可以期待一下。 Q 新进入市场的游戏产品两个最重要的评价指标是什么?A 绝对玩家数量:分发渠道的力量玩家留存率:反映了游戏的品质高低 Q 如何建立一个好的...

2018-09-28 13:11:08 282

原创 产品经理修炼手册—上瘾

  现在的人们越来越喜欢用上瘾某款应用来形容一个人了,比如对游戏上瘾,对网上购物上瘾等。这次想来整理一下关于如何让用户喜欢也就是上瘾一款产品的步骤,当然,需要让大家理解一些前提。首先是,产品分为维生素和止痛药,顾名思义,维生素是吃下去但是并不知道有没有用的,而止痛药是服用后效果很明显的。但是习惯养成类产品期初都是非必需品(维生素),但一旦发展为习惯,他们就会变成必需品(止痛药)。  上瘾分为四...

2018-09-13 18:23:49 723

原创 产品经理修炼手册—经验分享

  作为产品经理你要学会的不仅仅是如何去帮助每个成员发挥最好,让产品最大满足需求,让客户得到满足等等。更多时候需要的是一种思维和处事的方法和技巧,不是说你会专业基技能就可以了,很多时候要求你什么方向都能够涉猎一点,正好最近总结了一些日常还算用的上的经验和大家分享一下吧。  从陌生到熟悉的产品  这里要提到的一个“曝光效应”,相信大家都看过广告,其实大部分都是这种情况,当每天都在你耳边听...

2018-09-06 13:18:05 3200

原创 产品经理修炼手册—助推

  这次的更新有一点推迟,主要是最近比较忙,也要出去(毕竟刚忙完了一个项目想休息一下),还有就是产品经理要求的是不断学习,其实我在写很多东西的时候也是我一直在看的一些东西比较精华的部分,拿出来给大家分享一下。                                                -----------------------分-割-线----------------...

2018-08-27 10:59:40 237

原创 产品经理修炼手册—产品定位

  为什么有时候产品做出来没人用?又为什么相对于高科技的功能人们有时候更倾向于现有的一般功能呢?很多时候产品经理觉得有需求文档就够了,但是要是需求文档有错误那么又该去哪里找需求的正确性呢?其实在做需求分析之前最应该确定的就是产品定位,产品定位实际上就是关于产品的目标、范围、特征灯约束条件。产品定义:  使用人群:根据你产品的目的选定使用的人群,比如一个美容app针对的就应该是年轻的女性...

2018-08-16 21:08:50 825

原创 产品经理修炼手册—网页准则

这一次想分享一些关于网页设计的基本准则,当然不是每一个准则都是完全适用的,这些还是需要大家去在实践之中慢慢修改和完善的。这里大家可以当做个提前预习,我也会讲讲我对每一个准则看法或者经历。 导航栏首先说一说导航栏,具体的要求呢在以下几点。·导航栏要连接到大部分常用的地址·每一个页面都要考虑到用户可能不是从主页进入,所以每一个页面通 过导航栏都要在2-3步以内能够到达绝大部分的网页...

2018-08-09 21:27:44 306

原创 产品经理修炼手册—4P(C)理论

  从这篇文章开始,想给大家讲一点我认为很有用的一些理论和方法,其中一部分是我以前看书和实践的来的,一部分是我自己的总结构成的。主要是希望这些文档能够给大家包括我自己以后的学习或者工作带来一些启示和借鉴的地方吧。(其实就是忘了可以过来看看)。   首先需要提到的是,产品经理算是一个复合型的职位了吧,因为你既要面对公司内的员工,也要和外部的客户保持联系。所以这一次我想给大家分享一下关于“4P...

2018-08-02 22:01:21 1089

原创 产品之功能设计

  让每一个设计师,产品经理头痛的是,你精心设计的一个功能,上线后发现很少人使用然后反馈很差。好吧,虽然可能在思考需要设计这一个功能的时候,你们可能是经过讨论的或者分析吧,但是真的分析到了重点和了解到了用户的需要了吗?  下面将梳理一下,我关于功能点设计的一些经验吧。 是否值得1.需求程度  这个功能被需求的程度大还是不大,就像一个商城应用,有些用户提出应该搞一个什么VIP系统...

2018-07-26 21:55:28 2218

原创 需求分析—怎么“走”才是对的

需求分析的重要性 作为产品经理最常见的就是需求分析,所以最多的疑问就是需求分析真的那么重要吗?有时候需求分析反而比代码还要困难。就像日常生活中别人叫你帮忙带一个零食的时候,你问他要什么味道的,他告诉你有两种味道都可以,后来买了发现他不喜欢这个味道之后才知道当时他只是随口这么一说。这能够很好的对应着做产品,都已经做的差不多了拿个客户一看,客户当面就说“你们怎么做成这样了啊?”,我们还只能一脸...

2018-07-19 22:30:59 216

原创 产品经理初旅程

近来,许多手机或者电脑产品层出不穷,但大部分都不尽人意或者简直就是反人类设计,也有越来越多的学生选择去学习计算机相关专业(嘿,也就是经常被别人叫做码农的各位同学们)。有人就问啊,会编程会做出成品了但是怎么去吸引用户或者怎么评判是不是一个合格的产品呢?这样一个新的职业就产生了 —产品经理---------------------------------------------------------...

2018-07-12 19:56:07 247

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除