近来,许多手机或者电脑产品层出不穷,但大部分都不尽人意或者简直就是反人类设计,也有越来越多的学生选择去学习计算机相关专业(嘿,也就是经常被别人叫做码农的各位同学们)。有人就问啊,会编程会做出成品了但是怎么去吸引用户或者怎么评判是不是一个合格的产品呢?这样一个新的职业就产生了 —产品经理
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其实不光是讲述产品经理,个人觉得这些东西对于设计或者营销的各位同学都是有所帮助的
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产品经理解释
其实说些理论的讲述可能会让大家头疼,有个很通俗的比喻,大家基本都经历过高考,产品就像学生,每个学生有不同的特长和成绩也对应着不同的大学需求;社会和公司需求就像是学生家长,每个家长对自己的孩子有这样那样的要求和期望;学校领导就像顶头上司,每一个设计和分析都要经过他说ok才能过;教育部给的考纲那就是社会真实需求了;而产品经理那就是班主任了,一边要根据考纲教导学生,有时候学生出了问题,家长还要提出新的需求,嘿,你要想弄个什么新方法出来学校领导还不一定让你实施,而且最终根据家长和学校要求下来的学生不一定能满足真实需求。
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这样大家对产品经理应该有一个初步的认识了,下面的几点如果时间不够,可以只看每个分点的前几句我都会先把总结观点写在前面供各位同学方便参考使用
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产品经理阶段
为了方便大家理解和记忆(其实就是自己脑子不好用,还有个原因就是高中语文老师特别喜欢什么题都三步走),将产品经理分为三个等级。
一阶段
按照别人的模板行动。在最开始的阶段,很多人并不知道产品经理到底做什么,该怎么做,这时候如果你在公司那么就会有师兄师姐带着你做,然后可能还会有一些模板给你用,这个时候一般也需要看一些基本的设计的书。主要是为了培养一下产品经理基本的技能,就像学英语先从abc开始一个道理。
二阶段
按照自己设计的模板行动。这个时候经过了一些产品洗礼之后,基本就有符合你自己和公司需要的模板了,可以根据具体情况去修改一点,这个时候容易上手行动和分析。从这里开始就要讲究关于在与人交流和分析的能力了,认真听但不一定照着做。
终阶段
在规定范围内发挥想象。每个产品最开始都会有一些限制,包括在上学的时候你提交一个作品也是有规则的,在满足最基本条件的情况下,更关注的是如何为用户提供方便,也就是设计的人性化,不一定你觉得好就是ok的,用户来餐厅就餐,我们好比服务员,什么样的态度和服务质量用户一交流起来什么都知道了。
产品经理就是分析与设计
各位同学很容易听到产品经理就是文档,需求和设计。听起来很容易,做起来感觉也很容易,你去和用户打交道,然后提取需求,再分析分析,解决一下痛点,产品出来了,最后再维护完善。整个流程是这样没错,但是就像是各行各业的设计一样,你要做出来一个产品很容易,但是设计好又谈何容易,比如最近四川这边下大雨,我对面的小区变成了游泳池,我们小区还是脚不沾湿,后来才发现在最开始设计的时候小区地上的砖就有小洞导流。又比如肯德基的厕所门,那里的卫生间比较狭小,你要是又能推又能拉,你一开门撞到在洗手的人了咋办,所以,干脆进去的时候就没有把手,那你还能拉吗,只能推了呀,这样门就不会出来占用洗手池的空间了。
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最后,设计和分析其实大多数职位包括日常生活中都是很常用的,以后也会提供这方面的一些个人拙见,如果大家有好的方面让我聊一聊的话,也可以发给我,我尽量满足大家