产品经理修炼手册—网页准则

这一次想分享一些关于网页设计的基本准则,当然不是每一个准则都是完全适用的,这些还是需要大家去在实践之中慢慢修改和完善的。这里大家可以当做个提前预习,我也会讲讲我对每一个准则看法或者经历。

 

导航栏

首先说一说导航栏,具体的要求呢在以下几点。

·导航栏要连接到大部分常用的地址

·每一个页面都要考虑到用户可能不是从主页进入,所以每一个页面通 过导航栏都要在2-3步以内能够到达绝大部分的网页。

·导航栏一定要简洁明了,就像一个使用说明书,你写的太复杂了是没 有人愿意花时间去研究究竟是什么意思的。

这里我个人的看法就是,导航栏甚至比首页的设计更重要,因为首页决定你的用户的印象,而导航栏决定你的用户愿不愿意使用下去。所以,你可能看到有些导航栏简洁,其实别人是经过了深度的思考的。

 

首页

这里要提到的就是首页了,作为一个网页的入口,当然是必须要特别注意的了。

·根据网页的针对不同提供不同的样式

·一定要让用户一眼看出来网站是干什么的

·公司的名字和理念基本是要放在首页的

·具有特征的图片和网页功能也可以当做背景

相信每个刚接触这个行业的人都觉得你做的越高大上那么别人就会越喜欢用你的产品,其实并不是这样的,更多是具有针对性,你想想,要是你做一个医院挂号的网页,你整一个黑色深邃那不就根本没人敢用吗?其次就是首页一定要展示出公司的东西,一眼让用户知道你这个网页究竟要干什么。

 

用户和广告

这个东西让无数设计的人头痛,用户和广告就像两个死对头,偏重一个另一个一定会受害。

·广告可以有但是一定不要影响到用户的体验

·千万不要在用户点击率很高的地方附近设置广告

谨记啊,在页面下方设置广告会让用户讨厌,这两个东西肯定会有一个偏重的,当然具体的选择就要根据公司的理念来进行分析了。

 

用户体验性

提供特定问题的解决方案

对于每一个针对性的问题,都需要先去了解实际情况再根据情况分析,千万千万要注意的就是,不是公司讨论出来的方案一定是最好的,而是现场思考出来的才能解决问题。

让用户少思考

简单点来说,就是对于一个网页,你的图标按键要让用户一眼就看出来这到底按了以后是个什么操作,或者哪些地方明显可以按,哪些地方不能按。千万别让用户去猜你到底是个什么操作。

趣味横生

这个就是设计师水平问题了,要想有趣一定是灵感和实践的结合。

 

 

附:有一本相关的书籍,如果大家有兴趣可以去看一看叫做《Don’t make me thinking》

 

 

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