C++ 中的引用(&)

C++ 中的引用(&)

概念

两个变量共用一块地址空间(就像给一个变量起了别名或是浅拷贝)

int a = 10;
int& b = a;

请添加图片描述

特点(与指针的区别)

  1. 引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以任何时候被初始化);
  2. 不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL);
  3. 一旦引用被初始化,就不能改变引用关系(指针则可以随时改变所指的对象);

简单示例

#include <iostream>

int main()
{
	int n = 100;
	int x = 200;
	// j 和 n 的地址一样,封装了指针
	int &j = n;
	j = x;
	char* p = &x;// ×
	// 地址转化 数据不会丢失,因为所占字节一致
	char*p = (char*)malloc(sizeof(int));// √

	std::cin.get();
	return 0;
}

注:

  1. 不同类型的指针可以强转,但不会隐式转化;
  2. 地址转化不会发生数据的丢失,因为都是4个字节;
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C++ ,`&` 可以用于引用类型 (reference type) 的声明。引用类型是一种特殊的变量类型,它可以用于直接访问其他变量的地址和值,而不需要进行拷贝。 下面是一些 `&` 的常见作用: 1. 声明引用类型变量:可以通过 `&` 符号来声明引用类型变量,如 `int &ref = x;`,其 `ref` 是一个引用类型变量,它引用了 `x` 的地址和值。 2. 函数参数传递:可以使用引用类型作为函数的参数类型,从而实现对函数外部变量的修改。这种方式通常比传递指针或拷贝变量更高效、更安全。例如,可以定义一个函数 `void swap(int &a, int &b)`,来实现两个整数变量的交换。 3. 返回引用类型:函数可以返回引用类型,这样可以直接操作函数内部的变量或对象。例如,可以定义一个函数 `int &getMax(int &a, int &b)`,返回两个整数变量较大的那个。 4. 避免不必要的拷贝:在 for-each 循环,使用引用类型可以避免对数组或容器的元素进行不必要的拷贝,提高程序效率。例如,可以使用 `for(auto &i : arr)` 来遍历 `arr` 数组的每个元素。 5. 用于类的成员变量:在类,可以使用引用类型作为成员变量,来引用其他变量或对象。这种方式可以实现对象之间的数据共享和交互。例如,可以定义一个类 `Person`,其的成员变量 `int &age`,来引用一个整数变量表示人的年龄。

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