递归(回溯问题)解决迷宫

1.迷宫问题

说明:

1)小球得到的路径,和程序员
设置的找路策略有关即:找
路的上下左右的顺序相关

3)测试回溯现象

代码实现

public class Maze {

	public static void main(String[] args) {
		//二维数据模拟迷宫
		int map[][]=new int [8][7];
		//使用1 表示墙
		
		//上下设为1
		for(int i=0;i<7;i++) {
			map[0][i]=1;
			map[7][i]=1;
		}
		
		//左右设为1
		for(int i=0;i<8;i++) {
			map[i][0]=1;
			map[i][6]=1;
		}
		
		//设置挡板用1表示
		map[3][1]=1;
		map[3][2]=1;
		map[2][2]=1;
		System.out.println("迷宫原始状态");
		printMap(map);
		
		//使用递归回溯给小球招录
		setWay(map, 1, 1);
		
		//输出新的地图,小球走过,并标识过的路径
		System.out.println("====走过的路径图====");
		printMap(map);
	}
	
	//使用递归回溯给小球找路
	//1. map表示地图
	//2. i,j 表示从地图的哪个位置出发(1,1)
	//3. 如果能找到map[6][5] 位置,则说明,通路找到
	//4. 约定:当map[i][j]为0,表示该点没有走过, 当为1 表示墙, 2:通路可以走
	// 3:表示该点已经走过,但是走不通
	// 5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下--> 右 --> 上 -->左, 如果该点走不通,再回溯
	
	/**
	 * 
	 * @param map 地图
	 * @param x 从哪个位置开始
	 * @param y
	 * @return 如果找到通路,返回true,否则返回false
	 */
	public static boolean setWay(int [][]map,int x,int y) {
		if(map[6][5]==2) {
			return true;
		}else {
			if(map[x][y]==0) { //当前点还没走过
				//策略(方法) 下--> 右 --> 上 -->左
				map[x][y]=2; //假定该点可以走通
				if(setWay(map,x+1,y)) { 		//向下
					return true; 
				}else if(setWay(map,x,y+1)) {	//向右
					return true;
				}else if(setWay(map, x-1, y)) {	//向上
					return true;
				}else if(setWay(map,x,y-1)) {	//向左
					return true;
				}else {
					//说明这点走不通,是死路
					map[x][y]=3;
					return false;
				}
			}else {
				// 如果map[x],[y] !=0 可能是1,2,3
				return false;
			}
				
		}
	}

	
	//打印迷宫状态
	private static void printMap(int[][] map) {
		int row=map.length;
		int col=map[0].length;
		for(int i=0;i<row;i++) {
			for(int j=0;j<col;j++) {
				System.out.print(map[i][j]+" ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

运行结果:

 

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