Unity API笔记02

02

一、获取物体组件的方法函数(课时16)

GetComponent : 得到物体组件,如果有多个,只获得第一个

GetComponents : 得到物体所有组件

GetComponentInChildren:得到物体和子物体的组件,如果有多个,只获得第一个

GetComponentsInChildren:得到物体和子物体所有组件

GetComponentInParent:得到物体和父物体的组件,如果有多个,只获得第一个

GetComponentsInParent:得到物体和父物体所有组件

在这里插入图片描述
public GameObject go;
Debug.Log(go.name); 获取物体名字
Debug.Log(go.GetComponent().name);获取游戏物体组件名字

二、MonoBehaviour(课时17—19)
在这里插入图片描述
1、将ExecuteInEditMode这个特性加到某个类上,就可以在编译器模式下运行

2、Invoke:调用一个方法,可以设置调用时间
I

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