ue4蓝图实现自动规划路径及沿路径移动

效果:

自动规划路径

  1. 创建项目
    选择第三人称游戏项目,打开。

  2. 世界场景设置
    在这里插入图片描述
    如果在界面右侧没有这个,在窗口显示设置处打开
    在这里插入图片描述

  3. 新建蓝图——父类选择玩家控制器
    在这里插入图片描述
    命名为Con_BP

  4. 修改人物的蓝图名称
    为AI_BP,点开,修改。下面3处红框内容删除。在这里插入图片描述
    修改此处
    在这里插入图片描述
    打开ThirdPersonGameMode在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  5. Con_BP配置
    在这里插入图片描述

  6. 在场景中添加在这里插入图片描述
    把它拖到场景中。
    然后选中按R就能出现可编辑范围的
    在这里插入图片描述
    拖拽到可以覆盖整个的空间(图上描红色的这样一个范围)在这里插入图片描述

  7. Con_BP
    定义宏Trace
    在这里插入图片描述
    整个事件图表中:
    在这里插入图片描述

  8. 把场景视角调到场景最上面
    就是这个游戏手柄形状的东西
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  9. 选择人物
    在这里插入图片描述
    然后就完成了,运行就可以了。

  10. 效果
    在这里插入图片描述

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