actor物体移动或者旋转在游戏或者应用最常用的基本操作方式,在UE4中基础蓝图部分就来学习分享一下具体的实现方式,移动和旋转都是通过两种方式进行,一种是通过添加自带组件方式,另外一种通过蓝图节点方式实现。
物体旋转组件
在UE4中有【RotatingMovement】组件可以实现物体的旋转效果。具体使用方法为,选中需要添加组件的物体,点击添加组件,中搜索【RotatingMovement】。点击添加就可以给选中的物体对象添加该组件。
添加完成旋转组件之后可以进行设置属性,旋转速率和枢轴平移。
物体旋转蓝图实现
蓝图实现物体旋转用的节点为【添加Actor场景旋转】和【添加Actor本地偏移】,在工具集中变化中。
物体旋转视频讲解,