一.介绍
1.TopDown Engine是什么?
这是一款非常快速、紧密、移动友好、健壮和可扩展的引擎,以质量和游戏感觉为核心,开始通过Unity以自上自下的视角创建你自己的2D或3D游戏。它被设计作为各种自上而下的游戏,和任何游戏的相机定位在上面的动作。这是一个快速、易于生产、多功能、轻量级和易于扩展的解决方案,将帮助您为您的项目提供一个巨大的提升。
2.安装包后出现错误/相机不会移动?
您的错误是否与Unity软件包有关?你试过更新到最新版本了吗?如果这并不能解决您的问题,请确保您阅读了资产中包含的IMPORTANT-HOW-TO-INSTALL.txt文件中包含的安装说明。您还可以检查文档的专用部分。
3.从旧版本的引擎中更新的最佳方法是什么?
无论您做什么,确保您有一个提交/备份回滚。然后,删除旧的TopDown引擎文件夹,并导入新的文件夹。如果您不这样做,由于资产存储导入器的工作方式,一些脚本是重复的,没有被删除,等等。根据您的版本以及要更新的版本,您可能有一些重构要做。确保您检查了发布说明,看看什么发生了变化,以及什么可能会对您自己的代码产生影响。
4.可以将URP与上下引擎一起使用吗?
是的,引擎不做任何渲染,它将工作与任何渲染管道。这些演示是使用标准渲染管道制作的,因为它仍然是唯一稳定的,也是最常见的特性,但是您可以使用您喜欢的任何RP。您将在安装文档中找到要启动的几个步骤。考虑到这两个渲染管道的许多问题,建议在选择URP或HDRP之前至少有关于渲染管道的基本知识。
5.从哪里开始?
首先,你不需要阅读所有的文档。引擎是考虑到Unity的良好实践,并装满了帮助文档。所以如果这不是你的第一个Unity项目,你可能自己使用也没什么关系。如果有些事情不清楚,你也可以一直回到这里。
也就是说,你可以使用左边的菜单来到达特定的地方。此文档功能正常。如果您对代码本身有疑问,您更想看看API文档。还建议直接查看代码的注释,通常它们几乎涵盖了你可能遇到的任何问题。
如果您想要一个特性列表,或者想知道引擎中是否包含了这个或那个,您可以查看这个页面。它还包括一个更改日志,和其他有用的东西。
在Youtube上也有视频教程。