Java设计模式——单例设计模式

本文详细介绍了Java单例设计模式的六种常见方法:饿汉式(静态常量、静态代码块)、懒汉式(线程不安全、同步方法、同步代码块)、双重检查锁定、静态内部类和枚举。讨论了每种方式的适用场景、优缺点及注意事项,适合理解和实践单例模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java设计模式——单例设计模式

尚硅谷java设计模式课程学习

单例设计模式介绍

1)这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

2)所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

2)意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

3)主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

4)何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

5)如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

6)关键代码:构造函数是私有的。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

1) 饿汉式(静态常量)

2) 饿汉式(静态代码块)

3) 懒汉式(线程不安全)

4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

6) 双重检查

7) 静态内部类

8) 枚举

饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例步骤如下:

1)构造器私有化

2)在类里面创建静态的对象

3)对外暴露一个静态的公共方法返回对象

4)代码实现

package com.lty.singleton;

import javax.xml.transform.Source;

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = "+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = "+singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}
//饿汉式(静态变量),饿汉式很饿,上来就创建对象
class Singleton {
    //1.私有化构造方法,外部不能new活得对象了
    private Singleton() {
    }
    //2.内部创建对象实例
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    //3.对外提供一个静态的方法,返回对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
//输出结果
true
singleton1.hashCode = 1163157884
singleton2.hashCode = 1163157884

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

在静态代码块中,创建单例对象

package com.lty.singleton.type02;

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = " + singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = " + singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}

//饿汉式(静态代码块),饿汉式很饿,上来就创建对象
class Singleton {
    //1.私有化构造方法,外部不能new活得对象了
    private Singleton() {
    }

    //2.内部创建对象实例
    private static  Singleton instance ;
    //3.静态代码快中创建对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    //3.对外提供一个静态的方法,返回对象实例
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
//返回值
true
singleton1.hashCode = 1163157884
singleton2.hashCode = 1163157884

优缺点说明:

  1. 这种方式和**饿汉式(静态代码)**的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

代码演示

package com.lty.singleton.typelh;

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 ==singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = "+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = "+singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}

class Singleton {
    //将构造方法设置为私有,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //定义对象
    private static Singleton instance;

   	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    //对instance进行判断,如果是null才赋值
    //但第二次创建对象判断就不是null后,不在new,两次下来创建的对象是同一个对象
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}
//结果
true
singleton1.hashCode = 1163157884
singleton2.hashCode = 1163157884

优缺点说明:

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

package com.lty.singleton.typelh02;

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 ==singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = "+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = "+singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}

class Singleton {
    //将构造方法设置为私有,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //定义对象
    private static Singleton instance;

    //加synchronized确保了线程安全,但是每次执行这个方法都要进行线程安全的同步,效率太低
    //对instance进行判断,如果是null才赋值
    //但第二次创建对象判断就不是null后,不在new,两次下来创建的对象是同一个对象
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}
//结果
true
singleton1.hashCode = 1163157884
singleton2.hashCode = 1163157884

优缺点说明:

  1. 解决了线程安全问题

  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低

  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

package com.lty.singleton.typelh03;

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 ==singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = "+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = "+singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}

class Singleton {
    //将构造方法设置为私有,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //定义对象
    private static Singleton instance;

    //这种方式看上去 解决了对整个if判断的线程同步问题,但是当不同线程进入之后,上一个线程释放锁之后,拿到锁的是直接创建对象的,并不能真实的解决问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

}

双重检查

package com.lty.singleton.typelh04;

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 ==singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = "+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = "+singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}

class Singleton {
    //将构造方法设置为私有,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //定义对象
    private static volatile Singleton instance;

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  3. 线程安全;延迟加载;效率较高

  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

静态内部类特点:

1)静态内部类外部的类装载时,并不会装载内部类

2)静态内部类在初始化时,只会执行一次装载,装载的时候是线程安全的。

学习补充

1)类加载过程中的最后一个阶段:即类的初始化,类的初始化阶本质就是执行类构造器的方法。

方法:这不是由程序员写的程序,而是根据代码由javac编译器生成的。它是由类里面所有的类变量的赋值动作和静态代码块组成的。JVM内部会保证一个类的方法在多线程环境下被正确的加锁同步,也就是说如果多个线程同时去进行“类的初始化”,那么只有一个线程会去执行类的方法,其他的线程都要阻塞等待,直到这个线程执行完方法。然后执行完方法后,其他线程唤醒,但是不会再进入()方法。也就是说同一个加载器下,一个类型只会初始化一次。

这里变量定义的时候不需要volatile,因为只有一个线程会执行具体的类的初始化代码,也就是即使有指令重排序,因为根本没有第二个线程给你去影响,所以无所谓。

package com.lty.singleton.typelh05;

public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 ==singleton2);//true表示singleton1和singleton2是同一个对象
        System.out.println("singleton1.hashCode = "+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton2.hashCode = "+singleton2.hashCode());//两个的hashCode也是相同的
    }
}

class Singleton {
    //将构造方法设置为私有,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //定义对象
    private static volatile Singleton instance;

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    //提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton getInstance() {

        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
//结果
true
singleton1.hashCode = 274064559
singleton2.hashCode = 274064559

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

  5. 结论:推荐使用.

枚举

package com.lty.singleton.typeenum;

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
        System.out.println(singleton1.hashCode());
        System.out.println(singleton2.hashCode());
    }
}
//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton{
    INSTANCE; //属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }
}
//结果
true
1163157884
1163157884

优缺点说明:

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

  3. 结论:推荐使用

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