Sobel边缘检测是一种常用的基于图像梯度的边缘检测算法,它可以有效地检测出图像中的边缘。该算法通过对图像中每个像素应用Sobel算子来计算其在水平和垂直方向上的梯度值,然后将两个梯度值合并成一个值,下面是一个使用C++实现Sobel边缘检测的示例代码:
int main()
{
Mat img, gray, grad_x, grad_y, abs_grad_x, abs_grad_y, grad;
// 读取图像
img = imread("input.jpg");
// 将图像转换为灰度图像
cvtColor(img, gray, COLOR_BGR2GRAY);
// 计算x方向梯度
Sobel(gray, grad_x, CV_16S, 1, 0, 3, 1, 0, BORDER_DEFAULT);
convertScaleAbs(grad_x, abs_grad_x);
// 计算y方向梯度
Sobel(gray, grad_y, CV_16S, 0, 1, 3, 1, 0, BORDER_DEFAULT);
convertScaleAbs(grad_y, abs_grad_y);
// 合并x和y方向梯度
addWeighted(abs_grad_x, 0.5, abs_grad_y, 0.5, 0, grad);
// 显示结果
imshow("Input", img);
imshow("Sobel Edge Detection", grad);
waitKey(0);
return 0;
}
在上面的代码中,首先使用imread函数读取输入图像,然后将其转换为灰度图像。接着分别计算x方向和y方向的梯度,并使用convertScaleAbs函数将计算得到的梯度转换为绝对值图像。最后,将x方向和y方向的梯度加权合并,得到最终的边缘检测结果。最后,使用imshow函数显示输入图像和Sobel边缘检测结果,使用waitKey函数等待用户按下键盘上的任意键。
需要注意的是,在计算梯度时,使用了Sobel函数,其中的参数含义如下:
gray:输入灰度图像;
grad_x和grad_y:输出x方向和y方向的梯度;
CV_16S:输出图像的数据类型,使用16位有符号整数;
1和0:表示要计算的梯度的方向,这里分别表示x方向和y方向;
3:表示Sobel算子的大小,这里为3x3;
1和0:表示在计算梯度时要对像素值进行缩放和平移的参数;
BORDER_DEFAULT:表示边界填充方式,这里使用默认方式。