Unity学习--动态添加与删除button事件

private Button Btn; 要添加事件的UI
 
 在Start方法中,查找这个游戏对象所在的位置赋值
Btn = GameObject.Find("button").transform.Find("Button ").GetComponent<Button>();

void Reduction(Transform item)

{


}

void Reduction()

{

}

 动态添加事件(有参)
Btn.onClick.AddListener(delegate{ Reduction(item);});

动态添加事件(无参)
Btn.onClick.AddListener(Reduction());


删除所有动态添加事件
Btn.onClick.RemoveAllListeners();

删除动态添加事件(有参函数的删除)
Btn.onClick.RemoveListener(delegate{ Reduction(item);});

删除动态添加事件(无参函数的删除)
Btn.onClick.RemoveListener(Reduction());

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