dst = cv2.inpaint(src, inpaintMask, inpaintRadius, flags)
src: 要修复的原始图像
inpaintMask: 修复图像的掩膜,即需要被修复的像素区域
inpaintRadius: 修复半径,即掩膜的像素周围需要参考的区域半径
flags: 修复算法的标志。有两个可选值:cv2.INPAINT_TELEA和cv2.INPAINT_NS。默认为cv2.INPAINT_TELEA。
- cv2.INPAINT_TELEA (Fast Marching Method 快速行进算法),对位于点附近、边界法线附近和边界轮廓上的像素赋予更多权重。一旦一个像素被修复,它将使用快速行进的方法移动到下一个最近的像素。
- cv2.INPAINT_NS(Fluid Dynamics Method 流体力学算法),使用了流体力学的一些方法,基本原则是启发式的。首先沿着边从已知区域移动到未知区域(因为边是连续的)。它在匹配修复区域边界处的渐变向量的同时,继续等高线(连接具有相同强度的点的线,就像等高线连接具有相同高程的点一样)