区别:
Tags:
1.为游戏物件分类;2.方便查找游戏物件;3.与其他物件碰撞时的判断;4.在Tags&Layers中没有数量上限
Layers
1.为游戏物件分类;2.让camera指定哪些物件要被画出来;3.让light指定哪些物件要被照明;4.让物理射线确认哪些物件要被侦测到;5.Layers最多设定32个 ,目前8个预设不可更改。Layer是相机的相对深度值的渲染CullingMask层级
sorting Layers
SortingLayer是UGUI中Canvas画布的渲染层级