搭建UI界面
编写代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class L9Slider : MonoBehaviour
{
public Transform cubeTF;
private float speed = 20;
void Start()
{
}
public void SliderValueOnChange(float value){
Debug.Log(value);
speed = value;
}
void Update()
{
cubeTF.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * speed);
}
}
可以通过滑动条来实现cube的旋转速度
最大值和最小值可设置