通过Slider来控制方块的旋转速度

搭建UI界面

编写代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class L9Slider : MonoBehaviour
{
    public Transform cubeTF;
    private float speed = 20;
    void Start()
    {
        
    }

    public void SliderValueOnChange(float value){
        Debug.Log(value);
        speed = value;
    }

    void Update()
    {
        cubeTF.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * speed);
    }
}

 可以通过滑动条来实现cube的旋转速度

最大值和最小值可设置 

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