Unity排行榜功能(使用MVC框架)

要求:实现如图所示UI界面,按下某一按键实现排行榜的更新

 

M:


//数据模型类 主要负责数据(玩家的数据)
public class RankModel 
{
    //定义三个属性 姓名、分数、排名
    //定义构造函数
    public string Name{
        set;
        get;
    }

    public int Score{
        set;
        get;
    }

    public int Number{
        set;
        get;
    }

    public RankModel(string name,int score,int number){
        Name = name;
        Score = score;
        Number = number;
    }

}

V:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
//排行榜视图类:负责UI数据的显示,向外界提供UI数据初始化的方法
public class RankElementSc : MonoBehaviour
{
    private Text numberText;//显示排名的子物体的text
    private Text nameText;//显示名字的子物体的text
    private Text scoreText;//显示分数的子物体的text

    void Awake()
    {
        numberText = transform.Find("NumberText").GetComponent<Text>();
        nameText = transform.Find("NameText").GetComponent<Text>();
        scoreText = transform.Find("ScoreText").GetComponent<Text>();
    }

    //UI初始化
    public void Init(RankModel rank){
        Debug.Log(numberText + "" + rank.Number);
        numberText.text = rank.Number.ToString();
        nameText.text = rank.Name;
        scoreText.text = rank.Score.ToString();
    }

}

C:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
usin
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