C#
Unity C#课程学习
C#是Unity使用的一门脚本语言,在Unity中除了C#语言之外还有UnityScript,两种语言相比较之下C#语言相对优势较大,UnityScript仅支持Unity中使用而C#语言是可以在多游戏引擎使用。
C#数据类型
C#的数据类型和其他语言的数据类型相似,常见的类型有int、float、double、string和 bool。
数据的类型可以直接进行定义。
int包含整数数据
float和double保存十进制小数点的数字,也就是所谓的浮点数值。
double值使用的内存是float值的两倍,因此double可以容纳更大范围的值。
strings是用来保存文本的
bool用来设置为true或false。
使用var关键字,C#可以根据分配给它的值来确定类型
C#数组
数组是按一定顺序保存多个值的结构。
数组下标从0开始,可自行定义数组下标上限。
C#变量
变量范围
与其他基于C的语言一样,在一个范围内存在变量。这决定了如何访问它们。当变量超出范围时,它将不再是可以访问的,如果你试图访问它,则会遇到编译时错误。
if (meaningOfLife == 42