ue4超级冲刺 、do n

在这里插入图片描述
按1的时候可以做某些事情
添加作用力
在这里插入图片描述
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force也是力的向量,输入的是方向和强度
完整蓝图
按下键盘1之后–用函数获取目标球的线性速度,函数返回的值乘以一定的倍数,给到添加作用力函数上,作用的目标还是球。添加作用力是执行函数,给了球作用力。
n就是使用的次数

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### 回答1: UE4 NDisplay是一个虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的功能,用于创建多屏幕展示和显示墙的解决方案。它可以将多个显示器组合成一个展示区域,实现更大范围、更高分辨率的图像显示。NDisplay具有以下几个主要特点和优势。 首先,UE4 NDisplay提供了无缝的屏幕切换和同步功能。它可以将多个屏幕画面联接成一个整体,并确保画面在多个屏幕之间切换时没有明显的延迟或断裂感。这使得多个屏幕合成的画面可以流畅、连贯地呈现,提供更好的观看体验。 其次,UE4 NDisplay支持实时渲染。它可以实时处理和渲染复杂的图形和场景,确保高质量的图像输出和平滑的动画效果。同时,NDisplay还支持多台计算机的集群渲染,可以通过多台电脑的协同处理,加速渲染速度,保证图像的实时性。 第三,UE4 NDisplay具有可扩展性。它可以根据需求,将多台计算机整合成一个集群,构建更大规模的显示墙或多屏幕系统。这使得可以应用于多种领域,例如艺术创作、工程设计、虚拟现实演示等。 最后,UE4 NDisplay易于配置和使用。它提供了直观的用户界面,使得用户可以轻松地设置和调整不同屏幕的布局、分辨率和显示模式等。同时,NDisplay还提供了丰富的开发工具和文档,方便用户进行二次开发和定制。 总之,UE4 NDisplay是一种强大的多屏幕展示和显示墙解决方案,具有无缝切换、实时渲染、可扩展性和易用性等优势,为用户提供了更广阔的创作和展示空间。 ### 回答2: UE4中的nDisplay是一种用于构建多屏幕显示系统的工具。通过nDisplay,用户可以将多个计算机和多个显示屏无缝地连接在一起,以创建一个逼真的虚拟现实或仿真环境。 使用nDisplay,用户可以将多个显示屏幕合并成一个大屏幕,同时确保画面在不同屏幕之间完全同步和无缝过渡。这可以用于建筑、汽车、飞机等仿真项目,以便用户可以更好地体验和理解产品或环境。此外,nDisplay还可以用于创建虚拟现实(VR)体验,为用户提供沉浸式的感觉。 nDisplay还可以帮助用户更好地处理多计算机集群的并行运算。通过分布式渲染,nDisplay可以将渲染工作负载分发到多台计算机上,以加快场景的渲染速度。这对于需要处理复杂场景和高负荷的项目来说非常重要。 总的来说,UE4的nDisplay是一个强大的工具,可以帮助用户构建逼真的虚拟现实和仿真环境。它能够连接多个计算机和显示屏,同步画面并加速渲染。这为用户提供了更好的体验,同时也为开发人员提供了更大的灵活性和效率。

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