按下键盘1之后–用函数获取目标球的线性速度,函数返回的值乘以一定的倍数,给到添加作用力函数上,作用的目标还是球。添加作用力是执行函数,给了球作用力。
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最新推荐文章于 2022-10-11 10:46:11 发布
按下键盘1之后–用函数获取目标球的线性速度,函数返回的值乘以一定的倍数,给到添加作用力函数上,作用的目标还是球。添加作用力是执行函数,给了球作用力。