ue4缩放区、改变缩放

设置一个区域可以变大变小。
这次我们拉出一个立方体,来作为载体。
设置相对范围3d
实际上就是设置缩放

在这里插入图片描述
当跳进立方体上时可以变换大小的倍数,变换的倍数为这颗球最初是本身的倍数,设置一倍则是复原为原来的大小
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
其他的中间内容全部和上一篇一样

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