ue4瞬移1、使用组件

做一个瞬移的门。
建立一个碰撞的长方体
然后更改预设碰撞
overlapall可以全部穿过去
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们拉出来的那个方体都不用添加盒子碰撞,因为时ue4里自带的东西,可以直接设置蓝图,然后点击“组件重叠时生效”
打开生成重叠事件
就可以使用这个了
设置Actor位置
通过这里添加一个场景组件
添加场景组件的目的就是为了有一个可以瞬移到的位置。

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