如何在Unity项目中使用Plastic SCM进行版本控制

本文详细介绍了如何在Unity项目中安装、配置和使用PlasticSCM进行版本控制,包括创建工作空间、分支管理、合并、解决冲突以及推荐的最佳实践。

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引言

Plastic SCM是一个版本控制系统,专为处理大型项目而设计,特别适用于游戏开发中的Unity项目。它提供了强大的分支和合并工具,使团队能够高效地协作开发。

安装和设置

安装Plastic SCM
  1. 访问Plastic SCM官网下载客户端。
  2. 根据您的操作系统安装客户端。
  3. 打开Plastic SCM客户端,按照指示完成设置。
集成到Unity
  1. 确保Unity Editor已关闭。
  2. 打开Plastic SCM客户端,创建一个新的工作空间,并将其指向您的Unity项目目录。
  3. 打开Unity Editor,您会发现一个Plastic SCM的选项出现在菜单栏中,这意味着集成成功。

基本使用

创建和管理工作空间
  • 创建工作空间:用于将您的Unity项目与Plastic SCM仓库关联。
  • 检出和提交更改:在Plastic SCM中,您需要检出(锁定)文件以进行编辑,并在完成后提交更改。
分支和合并
  • 创建分支:为新功能或修复创建独立的开发线。
  • 合并分支:将分支上的更改合并回主线。

高级功能

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