FPS枪类穿模问题

添加碰撞体(复杂一些)
修改渲染层方式(简单,比较适用于单机)
穿模时

解决穿模
解决的方法:

  1. 新建一个相机,将主相机的参数复制给这个相机

  2. 两个相机重合

  3. 选择只有深度在这里插入图片描述

  4. 在这里插入图片描述

  5. 给武器添加一个一个武器层级
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

设置添加的那个相机深度为1,这样我们看到的是主相机的没有穿模的场景加粗样式

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