Opencv Mat类

Mat类

早期的OpenCV中,使用iplImage和CvMat数据结构来表示图像。IplImage和CvMat都是C语言的结构。使用这两个结构的问题是内存需要手动管理,开发者必须清楚的知道何时需要申请内存,何时需要释放内存。这给开发者带来了一定的负担,开发者应该将更多的精力用于算法设计,因此在新版本中引入了Mat类。
新增加的Mat类能够自动管理内存。而且你的代码会变得很简洁,代码行数会变少。

Mat类的定义如下所示,关键的属性如下方代码所示:
class CV_EXPORTS Mat 
{
public :
int flags;  //标志位
int dims;  //数组的维数
int rows,cols;  //行和列数
uchar *data;  //指向数据的指针
int *refcount;  // 指针的引用计数器
};
这里对data属性做简单的介绍:
data属性返回一个对象,即对应图像的每一个像素,该对象中包含该像素的数据,存在着私房面的信息,即RGBA值:
R-红色(0-255)
G-绿色(0-255)
B-蓝色(0-255)
A-alpha通道(0-255,0是透明的,255是完全可见)

Mat(构造函数)

1、Mat::Mat()
无参数构造方法;
2、Mat::Mat(int rows, int cols, int type)
创建行数为 rows,列数为 col,类型为 type 的图像;
3、Mat::Mat(Size size, int type)
创建大小为 size,类型为 type 的图像;
4、Mat::Mat(int rows, int cols, int type, const Scalar& s)
创建行数为 rows,列数为 col,类型为 type 的图像,并将所有元素初始化为值 s;
5、Mat::Mat(Size size, int type, const Scalar& s)
创建大小为 size,类型为 type 的图像,并将所有元素初始化为值 s;
6、Mat::Mat(const Mat& m)
将m赋值给新创建的对象,此处不会对图像数据进行复制,m和新对象共用图像数据,属于浅拷贝;
7、Mat::Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP)
创建行数为rows,列数为col,类型为type的图像,此构造函数不创建图像数据所需内存,而是直接使用data所指内存,图像的行步长由 step指定。
8、Mat::Mat(Size size, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP)
创建大小为size,类型为type的图像,此构造函数不创建图像数据所需内存,而是直接使用data所指内存,图像的行步长由step指定。
9、Mat::Mat(const Mat& m, const Range& rowRange, const Range& colRange)
创建的新图像为m的一部分,具体的范围由rowRange和colRange指定,此构造函数也不进行图像数据的复制操作,新图像与m共用图像数据;
10、Mat::Mat(const Mat& m, const Rect& roi)
创建的新图像为m的一部分,具体的范围roi指定,此构造函数也不进行图像数据的复制操作,新图像与m共用图像数据。

这些构造函数中,很多都涉及到类型type。type可以是CV_8UC1,CV_16SC1,…,CV_64FC4 等。里面的 8U 表示 8 位无符号整数,16S 表示 16 位有符号整数,64F表示 64 位浮点数(即 double 类型);C 后面的数表示通道数,例如 C1 表示一个
通道的图像,C4 表示 4 个通道的图像,以此类推。
如果你需要更多的通道数,需要用宏 CV_8UC(n),例如:
Mat M(3,2, CV_8UC(5));//创建行数为 3,列数为 2,通道数为 5 的图像。

Mat::Create

创建新的阵列数据

void Mat::create(int rows, int cols, int type)
void Mat::create(Size size, int type)
void Mat::create(int ndims, const int* sizes, inttype)

参数介绍:
ndims – 新数组的维数。
rows –新的行数。
cols – 新的列数。
size – 替代新矩阵大小规格:Size(cols, rows)。
sizes – 指定一个新的阵列形状的整数数组。
type – 新矩阵的类型。

Mat::resize

重新定义图片大小

void Mat::resize(size_t sz)
void Mat::resize(size_t sz, const Scalar& s)

参数介绍:
sz –新的行数。
s –分配给新添加的元素的值。

Mat::adjustROI

调整子阵大小及其在父矩阵中的位置

Mat& Mat::adjustROI(int dtop, int dbottom,int dleft, int dright)

参数介绍:
dtop –顶部子阵边界向上的平移量。
dbottom –底部子阵边界向下的平移量。
dleft –左子阵边界向左的平移量。
dright –右子阵边界向右的平移量。

Mat::total

返回数组元素的总数

size_t Mat::total() const

Mat::isContinuous

判断矩阵是否连续

bool Mat::isContinuous() const

Mat::elemSize

返回矩阵元素大小 (以字节为单位)

size_t Mat::elemSize() const

该方法返回以字节为单位的矩阵元素大小。例如,如果矩阵类型是 CV_16SC3,该方法返回3*sizeof(short)6

Mat::elemSize1

以字节为单位返回每个矩阵元素通道的大小。

int Mat::type() const

该方法返回以字节为单位的矩阵元素通道大小,也就是忽略通道的数量。例如,
如果矩阵类型是 CV_16SC3,该方法返回 sizeof(short)2

Mat::type

返回一个矩阵元素的类型。

int Mat::type() const

该方法返回一个矩阵的元素类型。这是兼容CvMat 类型系统,像 CV_16SC3标识符
或 16 位有符号的3 通道阵列,等等。

Mat::depth

返回一个矩阵元素的深度。

int Mat::depth() const

该方法返回矩阵元素深度(每个单独的通道类型)的标识符。例如,对于16位有符号的3通道数组,该方法返回CV_16S。矩阵类型的完整列表包含以下内容值:
• CV_8U-8 位无符号整数 (0……255)
• CV_8S-8 位符号整数 (-128……127)
• CV_16U-16 位无符号整数 (0……65535)
• CV_16S-16 位符号整数 (-32768……32767)
• CV_32S-32 位符号整数 (-2147483648……2147483647)
• CV_32F-32 位浮点数 (-FLT_MAX ………FLT_MAX,INF,NAN)
• CV_64F-64 位浮点数(-DBL_MAX ……….DBL_MAX,INF,NAN)

Mat::channels

返回矩阵通道的数目。

int Mat::channels() const

Mat::step1

返回矩阵归一化迈出的一步。

size_t const Mat::step1()

该方法返回以矩阵的step除以Mat::elemSize1()。它对快速访问任意矩阵元素很有用。

Mat::size

返回一个矩阵大小。

Size Mat::size() const

该方法返回一个矩阵大小:Size(cols, rows)。矩阵超过 2 维时返回大小为(-1-1)。

Mat::empty

如果数组有没有 elemens,则返回 true。

bool Mat::empty() const

如果 Mat::total()0 或 Mat::data 为 NULL,则方法返回 true。因为pop_back()resize()方法M.total()== 0,并不意味着M.data = =NULL

Mat::ptr

返回指定矩阵行的指针。

uchar* Mat::ptr(int i=0)
const uchar* Mat::ptr(int i=0) const
template<typename _Tp> _Tp* Mat::ptr(inti=0)
template<typename _Tp> const _Tp*Mat::ptr(int i=0) const

参数介绍:
i –一个基于0的行索引。

Mat::at

返回对指定数组元素的引用。

template<typename T> T& Mat::at(int i)const
template<typename T> const T&Mat::at(int i) const
template<typename T> T& Mat::at(int i,int j)
template<typename T> const T&Mat::at(int i, int j) const
template<typename T> T& Mat::at(Pointpt)
template<typename T> const T&Mat::at(Point pt) const
template<typename T> T& Mat::at(int i,int j, int k)
template<typename T> const T&Mat::at(int i, int j, int k) const
template<typename T> T& Mat::at(constint* idx)
template<typename T> const T&Mat::at(const int* idx) const

参数介绍:
i –索引 0 维度
j – 1 维度的索引
k – 沿 2 维度的索引
pt – Point(j,i) 作为指定元素的位置。
idx – Mat::dims 数组的索引。
该模板方法返回指定数组元素的引用。为了具有更高的性能,索引范围检查只在调试配置下执行。请注意使用具有单个索引 (i) 的变量可以访问的单行或单列的2 维的数组元素。也就是比方说,如果A是1 x N 浮点矩阵和B是M x 1的整数矩阵,您只需编写A.at(k+4) 和 B.at(2i+1) 分别代替A.at(0,k+4)和
B.at(2i+1,0)//下面的示例将初始化希尔伯特矩阵:
Mat H(100, 100, CV_64F);
for(inti=0; i<H.rows; i++)
for(intj=0; j<H.cols; j++)
H.at<double>(i,j)=1./(i+j+1);

Mat::begin

返回矩阵迭代器,并将其设置为第一矩阵元。

template<typename _Tp>MatIterator_<_Tp> Mat::begin()
template<typename _Tp>MatConstIterator_<_Tp> Mat::begin() const

该方法返回矩阵的只读或读写的迭代器。矩阵迭代器的使用和双向 STL 迭代器的使用是非常相似的。在下面的示例中,alpha融合函数是使用矩阵迭代器重写:
template<typename T>
void alphaBlendRGBA(const Mat& src1,const Mat& src2, Mat& dst)
{
	typedef Vec<T, 4> VT;
	const float alpha_scale =(float)std::numeric_limits<T>::max(),
	inv_scale = 1.f/alpha_scale;
	CV_Assert( src1.type() == src2.type()&&
	src1.type() == DataType<VT>::type&&
	src1.size() == src2.size());
	Size size = src1.size();
	dst.create(size, src1.type());
	MatConstIterator_<VT> it1 =src1.begin<VT>(), it1_end = src1.end<VT>();
	MatConstIterator_<VT> it2 =src2.begin<VT>();
	MatIterator_<VT> dst_it =dst.begin<VT>();
	for( ; it1 != it1_end; ++it1, ++it2,++dst_it )
	{
		VT pix1 = *it1, pix2 = *it2;
		float alpha = pix1[3]*inv_scale, beta =pix2[3]*inv_scale;
		*dst_it =VT(saturate_cast<T>(pix1[0]*alpha + pix2[0]*beta),
		saturate_cast<T>(pix1[1]*alpha + pix2[1]*beta),
		saturate_cast<T>(pix1[2]*alpha +pix2[2]*beta),
		saturate_cast<T>((1 -(1-alpha)*(1-beta))*alpha_scale));
	}
}

Mat::end

返回矩阵迭代器,并将其设置为 最后元素之后(after-last)的矩阵元。

template<typename _Tp>MatIterator_<_Tp> Mat::end()
template<typename _Tp>MatConstIterator_<_Tp> Mat::end() const

该方法返回矩阵只读或读写的迭代器,设置为紧随最后一个矩阵元素的点。

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