C-Tiling:poj-2005
In how many ways can you tile a 2xn rectangle by 2x1 or 2x2 tiles?
Here is a sample tiling of a 2x17 rectangle.
题目大意:给你一个高2 宽x的矩形,可以由高2宽1 和高2宽2 的矩形构成,问有多少种组成情况?
个人感觉遇到这种找规律的题目 需要先把前几种情况手写一下,会发现2*1的矩形只由一种情况 那就是2*1,2*2的矩形 可以由2*2 2个2*1 2个1*2构成,2*3的矩形可以由 2*2+2*1 3个2*1 2个1*2+1个2*1 2*1+2*2 2*1+2个1*2组成
会发现 :若每次只在之前的基础上忘右边加的话 每个序号>3的图形的数量都是 上一个的n+2上上个的n
所以总结出递归公式为:f(n)=f(n-1)+2*f(n-2);
然后又会发现结果会很大 若n=200的话数量级远远大于long long int,所以只能选择提升精度(可以用数组实现十进制,个人觉得万进制可是可以的)
AC代码:(写的很草率,不够精简)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
struct node{
int a[200];
int num;
node(){
memset(a,0,sizeof(a));
num=0;
}
};
node s[255];
int main()
{
s[0].a[0]=1;
s[1].a[0]=1;
s[2].a[0]=3;
for(int i=3;i<=250;i++){
s[i].num=s[i-1].num;
for(int j=0;j<100;j++){
s[i].a[j]=s[i-1].a[j]+2*s[i-2].a[j]+s[i].a[j];
int t=s[i].a[j]/10;
s[i].a[j]%=10;
if(t>0){
if(j==s[i-1].num){
s[i].num++;
}
s[i].a[j+1]=t;
}
}
}
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
for(int i=s[n].num;i>=0;i--){
cout<<s[n].a[i];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
小编水平较低,文章若有问题,可留言指正,定第一时间修改。